[心得] 上古武器
太古神兵之所以會叫神兵因為他的附加屬性真的很神,有圖(?)有真像:
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這是由太古磐石煉製而成的一雙鐵掌。
鐵掌緣上刻著一行小字:風之影(stimim)
它看上去平平常常,沒有半點特殊,只是一件平凡之極的兵器而已。
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│它上面鑲嵌著神之寶石,閃爍著奇異的光芒。 │
│時空之門 +5的等級:太古神品 五階 │
│護手類型:武器 │
├─────────────────────────┤
│堅固修正:30 攻、防修正:300 │
│聖化次數:30 魔力改善值:24 │
│魔力屬性: 魔 人器融合度:107930 │
└─────────┬─────┬─────────┘
┌─────────┤ 鑲嵌擴展 ├─────────┐
│鑲嵌槽使用:9 /9 ├─────┤ │
├─────────┤ 鑲嵌寶物 ├─────────┤
│ 名稱 堅固 磨損 │
│1 神之寶石 BLU jewel7 100 0% │
│2 符文 rune sol 100 0% │
│3 符文 rune lem 100 0% │
│4 符文 rune ber 100 0% │
│5 符文 rune fal 100 0% │
│6 符文 rune lum 100 0% │
│7 符文 rune el 100 0% │
│8 符文 rune eld 100 0% │
│9 符文 rune tir 100 0% │
├─────────┤ 原始附加 ├─────────┤
│拳腳傷害力 +1310 │
│保護力 +10 │
│躲閃有效等級 -1 │
│基本手法 +10 │
│基本掌法 +10 │
├─────────┤ 特殊附加 ├─────────┤
│讀書次數 +60 │
│反噬對手精血 +3000 │*
│魔法傷害 +69 │
│無視對手特殊躲閃防禦 +66 │*
│絕招防禦力 +66 │*
│無視對手特殊招架防禦 +66 │*
│悟性 +21 │
│虛弱對手 +66 │*
│封存對手絕招 +66 │*
│身法 +45 │
│絕招攻擊力 +66 │*
│絕招傷害力 +66 │*
│汲取消耗 +60 │
│追加傷害 +66 │*
│戰鬥忙亂對手 +36 │*
│臂力 +45 │
│所有技能 +300 │*
│閃電傷害 +72 │
│研究次數 +21 │
│迴避虛弱 +66 │*
│練習效果 +9 │
│化解傷害 +66 │*
│根骨 +21 │
│化解絕招被封 +66 │*
│學習次數 +60 │
│內力上限 +45000 │
│化解戰鬥忙亂 +32 │*
│無視對手特殊攻擊 +66 │*
│攻擊有效等級 +1320 │
├───────┬─────────────────┘
│耐久度:100 % │
└───────┘
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help enchase 有簡單的說明:
sn
------------------------------------------------------------
上古兵器 87 兵器附加屬性提升50% 、增加隱藏額
外終極屬性及隨機增加所有的 skill
等級50(需求rune 30以上)
遠古兵器 105 兵器附加屬性提升100%、增加隱藏額
外終極屬性及增加固定所有的 skill
等級200(需求rune 30以上)
太古兵器 121 兵器附加屬性提升200%、增加隱藏額
外兵器和防具終極屬性及固定增加所
有的 skill等級300 (需求rune 30以
上)
------------------------------------------------------------
先來說一下怎麼做,首先你要有一把十兵,還有一個 rune3x
用 sn16 的高材 (help item) 做武器
=> 弄成九洞
=> 練到 lv9
=> enchase 一個 jewel7 或其他類似的東西變 lv10
接下來的任務就是把 sn 變成 87 或 105 或 121
現在的 sn 會是 16 + (1~9) 也就是 17~25 之間的一個數 (均勻分佈)
先放一個 rune 3x (30, 31, 32, 33 都可以)
假設是 rune30 (其他的數字可以自己修改),可以用以下順序來 enchase :
第一種 (4/9 太古,2/9 遠古)
rune 累計 sn (不加 jewel) 可能變什麼
24 40
26 66
30 96 (105 若 jewel sn=9)
4 100 (105 若 jewel sn=5)
14 114 (121 若 jewel sn=7)
1 115 (121 若 jewel sn=6)
2 117 (121 若 jewel sn=4)
3 120 (121 若 jewel sn=1)
另一種 (4/9 太古,1/9 遠古,1/9 上古)
30 38 **** 用的是 sn 8 的材料 ****
20 58
21 79 (87 if 8)
17 96 (105 if 9)
18 114 (121 if 7)
1 115 (121 if 6)
2 117 (121 if 4)
3 120 (121 if 1)
再來一個 (4/9 太古,5/9 什麼都沒有)
20 36
22 58
24 82
30 112 (121 if 9)
1 113 (121 if 8)
2 115 (121 if 6)
3 118 (121 if 3)
還有一個 (4/9 太古,1/9 遠古,1/9 上古)
12 28
20 48
30 78 ( 87 if 9)
19 97 (105 if 8)
17 114 (121 if 7)
1 115 (121 if 6)
2 117 (121 if 4)
3 120 (121 if 1)
rune31 的一種做法
31 47
24 71
7 78 (87 if 9)
19 97 (105 if 8)
17 114 (121 if 7)
1 115 (121 if 6)
2 117 (121 if 4)
3 120 (121 if 1)
主要的觀念就是從最後要變 121 開始回推前面的 sn 值應該是多少,
還有很多種組合方式,主要是考慮你手上有哪些 rune 來決定要放哪些 rune
再來就是一些注意事項:
1. 在最前面的太古兵器所列出的屬性中,紅色 (有 * 號) 的這幾個屬性是變太古時送的,
如果你前面放的寶石或符文上有這些屬性,那他們的效果會被蓋掉,
所以選 rune 和 jewel 時要自己注意。
2. 手部裝備記得先變成武器(找干將,指令我忘了 orz)
3. 如果你還沒轉世就先做了太古兵器,那要小心你的兵器如果沒變器魂,轉世後是會不見的,
而要變器魂還要 enchase 一個叫 不滅之魂 的東東,他會佔一格,所以如果你花了九個洞
做出太古,那你在轉世後這一把就一定會不見 (你也可以在轉世前 wash 掉,變器魂,這
樣至少材料可以帶到下一世)
就先到這邊,其他的想到了再補充。
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理論上可以(system 有沒有改掉我不知道)
如果你變成了上古,武器的 sn 會隨機扣 1~9 ,
如果你有辦法再把 sn 湊到遠古或太古的 sn ,
那你的武器可能就會同時有上古+遠古(或太古)的效果
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05/04 20:27, , 10F
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※ 編輯: stimim (220.134.4.17), 05/04/2014 20:40:23
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