Re: [自介] 對啦我就是最愛抱怨的bear啦!

看板mud_doom (失落的國度(Doom of Lost Kingdoms))作者 (曖昧不好不要曖昧)時間14年前 (2010/04/14 23:44), 編輯推噓0(000)
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先回pig 如果說長久以來的bug放在那邊 要我這個接觸bug不深的人來講 我也只舉的出no_delay cast 當然這bug也許有其背景跟修的困難度與及影響甚大的諸多考量 我只是單純回你這個例子 當然我也覺得molick再改之前也許可以適用這樣的例子? 或是就我之前跟你提議的那個過渡時期方案 不過改過了我也沒立場說甚麼了 單就我一個玩家的立場,最少希望把spell敘述在寫的明確點(夠具體了吧) 畢竟神官是要挑系練的, 必如說我看到molick敘述那樣以為他有galy效果(而且他當初的確有) 才選下去練發現沒有就會很ox 如果你現在重新擬定方向...那敘述改明確點相信不會很過份吧? 當然如果你要說練一隻新角色簡單又迅速,那我也沒話說了 (如果會覺得自己辛苦寫出來的東西,可以讓別人這樣玩完就丟掉...) 另外...也許就只有我最常開口跟你抱怨 不過我也不會拉其他人下水 這些話也的確是我本來就想對你的抱怨(建議?) 至於 tr wp...我當然也知道tower還算不錯不用你提醒 我也只是想點出"greatblunt wp 數量 max強度 都比現在有 sword spear 差上一些) 就我所知來講啦, 畢竟我不是很常逛區域 就常看到其他人手上拿的東西來比 我也知道有墮落的武神 change_wp 之類的可以彌補 但我相信 wiz 多少是希望遊戲趨向平衡? 我要的也不是你馬上寫幾把超強greatblunt 我也只是提醒你最近的趨勢 就是比較多人寫 sword spear 出來 如果你也認同這樣的趨勢也覺得平衡有他的意義在 相信你會有你自己一套的辦法 (我印象中曾經在flame裡抱怨時講到greatblunt比較少你也沒反對吧?) 那bug回報者(使用者?)的後續處理 的確我是沒有特別去打聽就亂放槍 但是我的確有聽到誰誰誰被抓到 但是沒在相關post上看到消息 我也知道寫程式要到實際跑才會知道bug在哪 中間被使用也是無可厚非 我也只是幹譙一個molick的好bug(我沒用到)...促使molick改爛後有個爛bug(對我) 如果你是因為這樣就覺得我就是愛抱怨愛抱怨...那我就是愛抱怨阿 但抱怨是無中生有嘛? 至於 vxxxxxxx mk的抱怨我已經承認是我太吹毛求疵了 tr的本身我沒抱怨過不知道你有沒有看清楚 wp的抱怨點我也在上述講清楚了 有沒有理大家公道自在人心 本來一個人的道理也不是對所有人都適用的就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.74.11
文章代碼(AID): #1BnUBC1N (mud_doom)
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