Re: [問題] 狂戰士的技能經驗要不要調整一下.??
看板mud_doom (失落的國度(Doom of Lost Kingdoms))作者PiGFAcE (被遺忘在沙灘上的腳印)時間14年前 (2010/03/23 06:14)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《circle6495 (circle)》之銘言:
: 原來的技能剩下兩個 所以調高到 300%經驗...
: 應該也是要跟其他公會需求的經驗達到差不多的狀況!
: (類似的工會有大法師 也是技能少但是%數高)
: 但是開放兩個舊技能 卻沒有配套的把經驗值平衡一下..
: 反而兩個舊技能 比原來的主攻技能 花的exp還多...多的誇張..
: 原來的兩個 各300%....
: 新開的一個就要 500%.....一個就快抵兩個主攻技能
: 整個需求好像在練兩個升級工會 ...
: 昨天上去練一下技能...本來2000多萬...練納兩個技能沒練幾點就光了..
: 天啊 !!!
關於這個問題 因為狂戰士是最好練的升級工會
這次開放兩個技能 能讓狂戰士的攻擊力一次提升了一個層次
所以這兩個經驗值才會設定的很貴
但是練下去是值得的
畢竟比起其他的工會 狂戰士真的太好練了
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