[7777]:[轉錄]騎士

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者時間24年前 (2000/06/09 21:22), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 本文轉錄自 [MUD_7777] 看板 作者: placewind (7777的笨玩家) 看板: MUD_7777 標題: 騎士 時間: Sat Sep 25 22:23:19 1999 一.非狂暴砍系: 騎士我個人的分法是把它視為:有多段普通攻擊,與相當數量的魔法技能. 所以kni-kai-bxr不算kni,而大拳頭騎士(還是稱為俠客呀?這類名稱我搞不太 清楚說,哪個人出來指教一下吧:Q)是kni. 騎士第一大型:str30,int14,wis14,dex30,con22 (事實上,kni因為各種武器的運用,con常常無法達到 22,但,str30與dex30幾乎是一定要配到的)要不要學aid 看個人,不過以7777目前的情況,學比較好,擊中mob機會會增 加. (1)正常型:two-weapon+san+blitz+aid+windslice:會有比較多的記 憶點,學些解謎用的skill or spell.(一般所謂的mag-kni 應該就是指這型)此型與ten-kni都屬目前7777 kni中最盛行的. (2)out-kni:two-weapon+blitz+windslice+out:兩年前較為風行的 kni,筆者的第一隻char就是這種.因為記憶點的關係,竟 然沒學san :P 是否砍掉windslice改學aid就要看人啦. 不過目前out-kni趨近廢物,因為-dc只有-14xx附近,在out-wiz 的-dc -17xx都不太好用的情況下,out-kni的下場可想而知... 此外,連aid都不一定學到(取捨與否需要很大決心),在面對很多 現在的mob上可以說無力再無力----目前建議是---別練, 等你太閒時再練來玩:P (3)ten-kni:ten(已含windslice)+two-weapon+san+aid+blitz:擁有ten 這個群體技結合1000的傷害,使kni在追殺mob上更方便. 不過最重要的是---tenslice加的hp很多(約300),使kni在 配eq造成con只有18或20的情況下hp仍然可能破3000,是ten 最大的好處) (4)refl-kni:refl+two-weapon+blitz+san:需要比較高的練baby技術. 在對抗pk場的kni擁有較高勝率,以kni的防禦能力上算最 高的. (5)wiz-kni:dark+two-weapon+blitz:因為out-wiz的盛行而不常見到. 但其實,在一些有補助魔法的eq出現後,使此型能節省一些 記憶點. (6)大拳頭:blitz+third-att+enchant-damage+bare fist. (還是俠客??) ↑(加強傷害,英文可能打錯) 這一系一般普通攻擊威力比kai-kni-bxr要弱,kai-kni-bxr 一拳約6xx,再*4=24xx.而大拳頭(俠客)在dr8x後應該能打 4xx*4=16xx.特色:能學很多奇怪skill.像筆者的此型是加學 full heal+soulsteal+disarm+san.一般逛街是滿好用的. 不用帶補血品,不用k no save eq.可是,大mob打不過.會full 的mob打不過.會parry or block的mob打不過.而且,只有普通 att常常無法秒殺中型mob.但此型因為記憶點多,實在可以考慮 改學其他skill克服上述缺點.例如不學full學dark.... 變化極多.可是,可能因為不專精吧,一般滿少看到此系出來晃的 .(還是筆者少見多怪?:o) 騎士第二型:str約22-30(以能否拿得起想要用的重型weapon為準) int必30. (因為int高加的魔強也較多) wis看個人喜好. (wis雖也有加魔強,但比起int來,不多) dex看個人喜好. (因為int30能夠用ill,所以筆者是設dex14) con看個人喜好.:P 目的是要利用weapon的隱藏攻擊魔法.配合ill. 據以前的舊資料,好像用忘憂湯匙的核暴可以打西方. 技能可能可以八段攻擊(讓weapon的隱藏魔力出現機會高) 其他以能加強魔強的spell為主. 屬於練char or研究char的人練的.需要高手看能不能出來post一 下:Q 筆者目前實驗的結果是:拿忘憂湯匙揮出8xx的核爆(對象: 倒楣的珠寶商)(沒學spellmaster) 二.狂暴砍系:應該是針對有拿weapon會用盾或weapon化解玩家攻擊所出現的 skill.能不被mob的盾或weapon化解攻勢.但目前又快要新加入 powerslice的skill.建議是暫時新手不要練.一般普通認為這一系 很差.要看imm改得如何. P.s.其他kni的skill:如hunt,追殺mob,可是追過去mob的協調度變0, 而自己的協調度不變,往往追殺mob的人被mob殺:Q 而且mob逃脫hunt的機率好像也太高了.建議imm能否 改變hunt的協調度,同時能否hunt到不要用機率來算 ,而改用熟練度越高就能hunt幾格(就是說被hunt後 是要固定連逃幾格才能逃脫追殺) p.s.2上次被mob hunt---flee後協調沒降,猜測已經改了,但 繼續hunt與否似乎仍是機率. 還有block,disarm.其實是不錯的skill.但大多數 是其他種職業拿去用,kni本系的反而少有人練. P.s.3 7777練騎士的極多,所以與其看筆者的文章還不如去問一些更會用kni的玩家:P -- ※ Origin: 中友小站<tfshs.twbbs.org> ◆ From: 203.68.51.17
文章代碼(AID): #vGE-f00 (mud)
文章代碼(AID): #vGE-f00 (mud)