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討論串[請益] 徵求可以在win7下運作的mudos
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者caselook (幸福要懂得耕耘)時間11年前 (2014/05/13 13:01), 編輯資訊
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sorry..前文恕刪~~. 淡江大學盲資中心,也是有視障老師從事程式設計的工作。. 當然,有能力coding的視障朋友是相對的少數。. 所以,經由 mud的接觸,或許可以提供更多元的資訊學習平台。. 推文延遲太久,所以直接回文。. 對於弱視朋友來說,可以放大螢幕的滑鼠就相當好用。. 大型擴視機一般
(還有355個字)

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間11年前 (2014/05/12 16:24), 11年前編輯資訊
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那講實際一點。. 比方以 sanc-mudlib 要架出日本輕小說家川原礫的「刀劍神域」裡面. 有著百層浮城遊艾恩葛朗特的 SAO online,視障朋友可將遊戲輔助相. 關機械及軟體視為「NERvGear」:. 小說裡: 玩家─透過─NERvGear→連進→SAO Online. 現實裡: 視障朋
(還有3774個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者caselook (幸福要懂得耕耘)時間11年前 (2014/05/12 14:37), 編輯資訊
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引言恕刪~~. 視障朋友除了「聽聲音」以外,大量的文字可以用「觸摸式顯示器」。. 這種顯示器是就文字轉譯成點字,然後一行一行的輸出,便利視障朋友. 用手指觸摸讀取。. 所以,大量的文字資料,其實對於視障朋友而言,仍然是可以讀取的。. 在地圖的設計上,使用文字符號的地圖辨識確實是無助於視障朋友的使用。
(還有441個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間11年前 (2014/05/12 10:44), 編輯資訊
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我是認為未來技術一定會發展到,即便是視障朋友,也能輕鬆玩遊戲. 的程度。然而,即便目前這技術尚未普及,視障朋友要玩文字遊戲,. 還是得透過「聽」才行。. 因此,螢幕訊息的捲動速度就關係到「聽」的舒適度,例如以目前來. 說 ES2/NT 型的武俠 mud,就比較適合聽障朋友,而像 sanc 這種訊.
(還有571個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者caselook (幸福要懂得耕耘)時間11年前 (2014/05/12 09:53), 11年前編輯資訊
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十分感謝laechan大大與這板上這麼多mud先進的辛勞與付出。. 沒有錯,在得不到實質回饋的情況下,重新發展純文字的mud,. 似乎已是曲高和寡,極不符合成本效益的事。. 但是,實際上,仍有一群「視覺障礙」的玩家們,仍然需要文字. 模式的mud。我還沒有coding的能力,但我一直有個想法,mud
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