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[ mud ]
討論串[問題]Zmud觸發一問
共 13 篇文章
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※ 引述《mingly@kkcity.com.tw (雨之部屋)》之銘言:. > 在指令裡不能直接 + - * /. > #tr {靈魂之歌 還有 (%d) 小時演奏完畢}. > { #var tick %1;. > #math time @tick*5000;. > #wait @time;. >
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在指令裡不能直接 + - * /. #tr {靈魂之歌 還有 (%d) 小時演奏完畢}. { #var tick %1;. #math time @tick*5000;. #wait @time;. gt sos. }. ※ 引述《Taikoubou》之銘言:. > ※ 引述《mingly (雨之部
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> 一個tick的時間是多長就多少吧. > 記得Zmud的#wait是用千分之一秒來計算的 也就是#wait 1000等於一秒. > 假設一個tick=5 sec. 那麼13tick就 #wait 65000 吧. > ※ 引述《Taikoubou》之銘言:. > > 嗯...謝謝你.... > >
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假設可以開啟戰鬥的法術有三種. 火球術 冰錐術 閃電術. 先給這三種法術一個參數代表. #var fire 0. #var ice 0. #var lightning 0. 你施展了 火球術 !. #tr {你施展了 火球術 !} {#var fire 1;#var ice 0;#var light
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一個tick的時間是多長就多少吧. 記得Zmud的#wait是用千分之一秒來計算的 也就是#wait 1000等於一秒. 假設一個tick=5 sec. 那麼13tick就 #wait 65000 吧. ※ 引述《Taikoubou》之銘言:. > ※ 引述《DarkNight.bbs@bbs.nt
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