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討論串[問題]Zmud觸發一問
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Taikoubou.時間19年前 (2006/03/30 19:01), 編輯資訊
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引述《hov.bbs@ns.idlequest.net (完了...什麼都完了)》之銘言:. > 引述《Taikoubou@kkcity.com.tw》之銘言:. > > 哈...當然沒那麼大膽.... > > 這樣做只是不需要常常問tick時間...^^. > 每首歌完了都會有訊息. >
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hov.時間19年前 (2006/03/30 18:32), 編輯資訊
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引述《Taikoubou@kkcity.com.tw》之銘言:. > 引述《hov.bbs@ns.idlequest.net (完了...什麼都完了)》之銘言:. > > 小心在時空之門(4444)放自動練功 robot. > > imm 抓到會關天牢. > 哈...當然沒那麼大膽...
(還有18個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Taikoubou.時間19年前 (2006/03/30 17:01), 編輯資訊
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引述《hov.bbs@ns.idlequest.net (完了...什麼都完了)》之銘言:. > 引述《Taikoubou@kkcity.com.tw》之銘言:. > > 想請教各位一個問題...如果我想把某個法術它的施法時間拿來當觸發...該怎麼做呢?> > 例如:. > > 靈魂之歌
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mingly.時間19年前 (2006/03/30 17:01), 編輯資訊
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原來是這個MUD喔XD. 引述《hov.bbs@ns.idlequest.net (完了...什麼都完了)》之銘言:. > 引述《Taikoubou@kkcity.com.tw》之銘言:. > > 想請教各位一個問題...如果我想把某個法術它的施法時間拿來當觸發...該怎麼做呢?> > 例如
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hov.時間19年前 (2006/03/30 16:32), 編輯資訊
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引述《Taikoubou@kkcity.com.tw》之銘言:. > 想請教各位一個問題...如果我想把某個法術它的施法時間拿來當觸發...該怎麼做呢?> 例如:. > 靈魂之歌 還有 13 小時演奏完畢. > 當13個tick一結束...就可以立刻自動施法.... > 這要怎麼設?. 小心在時
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