看板 [ mud ]
討論串請問這樣的觸發有錯
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者adamantz.時間20年前 (2005/04/12 12:32), 編輯資訊
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"小低" <baseball.bbs@bbs.kimo.com.tw> 在郵件 news:4HYG6L$n1i@bbs.kimo.com.tw. 中撰寫.... > ok! 那我在逝世. 南無........ 節哀........ > 希望加了 #sleep 1. > 會有效果. > thank y

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者baseball.時間20年前 (2005/04/12 15:32), 編輯資訊
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這樣實在太奇怪了,有時候就會一直跑下去. 但有時候就會停下來. 怪怪. 引述《adamantz@ms21.hinet.net (默默無聞\(kokomo\))》之銘言:. > "小低" <baseball.bbs@bbs.kimo.com.tw> 在郵件 news:4HYG6L$n1i@bbs.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BOBU.時間20年前 (2005/04/12 16:32), 編輯資訊
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去檢查停下來時的變數值吧. 有可能因為觸發句的問題造成妳所抓的數值錯誤. 例如a,b,c三個變數在停下來的那次只抓到b,c的現值. a則因為觸發不符而還停在上次抓的數值. 總之像K版友說的先檢查當時的變數值. 我建議的#wa則是對mud系統基本的尊重. 基本上這種重複選char的方式對系統是種負擔.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者baseball.時間20年前 (2005/04/12 17:01), 編輯資訊
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那假如檢查後確定是變數的問題那請問. 該怎麼解決. 應該沒有錯才對. #act {物四 %0 跟股 %1} {#if {%%0>=27 & %%1>21} {b;q} {wash}}. 引述《BOBU.bbs@bbs.badcow.com.tw (記得初心)》之銘言:. > 去檢查停下來時的變數
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BOBU.時間20年前 (2005/04/13 02:01), 編輯資訊
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引述《baseball.bbs@bbs.kimo.com.tw (小低)》之銘言:. 這...當然是看那個變數抓的不符合現值. 然後去查該部分實際出現的訊息跟你所設定的觸發句有沒有差異.... 有時候因為下指令的速度會將mud傳來的訊息切斷等等. 既然知道是抓到的變數有問題應該有辦法自己debu
(還有147個字)
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