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推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者epmud (春去春又來)時間18年前 (2006/06/18 00:07), 編輯資訊
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這....不是沒很難嗎?. 十隻俄瑞斯特(arrest). k arrest. 假如沒怪了 -> 這裡沒有這個東西可以給你殺 -> 往下個出口走. 假如有怪就繼續打 -> 如果有戰鬥結束的訊息會更容易, 爛點的可以設看到xxx死了之類的下一次k arrest. 大致上是這樣. --. _▃_
(還有127個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sanbis (方正)時間18年前 (2006/06/18 15:26), 編輯資訊
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打個比方吧. 一隊死亡士兵(Soldier). 一隊死亡士兵(Soldier). 一隊死亡士兵(Soldier). 這樣子總共三隊,. 一開始先建立變數 mob. 觸發字樣 一隊因裘拉軍(Soldier). 觸發內容為 #add @mob. 接下來當有怪物死亡訊息時,. 把 mob - 1 ,當 m
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