[問題] 現代版MUD

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (Eplis)時間3年前 (2021/05/09 16:42), 編輯推噓2(2022)
留言24則, 4人參與, 3年前最新討論串1/8 (看更多)
想詢問大家心中最理想的MUD遊玩方式是屬於哪種? 1. 採用文字輸入 不斷重複輸入指令很累,桌面電腦版限定(因為需要鍵盤快速、大量打字) 在手機當道的時代,不能隨時隨地完就覺得很可惜 2. 網頁點擊(那不就是網頁遊戲?) 3. APP 號稱類似mud的遊戲,實際上不需要看文字,只需要點擊和抽卡 想找到折衷點,又不會失去mud的精神。 最早時期版本的MUD是以文字方式呈現,遊玩方式也是透過大量文字輸入 到了下一個階段就是網頁遊戲,再來是mmorpg,直到現今的手機遊戲。 回頭再開發MUD是一直想做的,但礙於現今的遊戲方式就不太合適,畢竟 太矛盾太衝突。 我的理想還是使用電腦版文字輸入,但是可以精簡一些操作,例如網頁上 呈現裝備清單、狀態列、背包內容物,就不用每次都需要輸入相關指令查看。 手機也可以登入遊戲,執行一些需要等待時間的採集、蒐集或者任務委派, 也可以進入世界頻道和大家聊天的功能,但複雜的打怪或者攻擊就無法,這 樣可能可以同時滿足隨時隨地遊玩的需求。 -- 說了很多,其實也是覺得很難有現代玩家接受這種遊玩模式,想盡量蒐集一點意見 btw, 一切以非營利為目的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.227.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud/M.1620549741.A.39E.html

05/09 16:56, 3年前 , 1F

05/09 16:56, 3年前 , 2F
我去年10月在板上的文,不知道你有沒有去嘗試過
05/09 16:56, 2F

05/09 16:58, 3年前 , 3F
mud在現在一直有個問題就是,指令繁雜。win10環境下
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05/09 16:58, 3年前 , 4F
一些以前的老程式多少都會有一些相容性問題。以及玩
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05/09 16:58, 3年前 , 5F
家剩餘的休閒時間還有多少可以分給mud
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05/09 17:18, 3年前 , 6F
你想要的是探索遊戲文本和世界的話 沒必要留在文字
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05/09 17:19, 3年前 , 7F
介面 你想要的是mmo多人體驗的話 也只要文字聊天室
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05/09 17:19, 3年前 , 8F
你想要輸入指令的體驗的話...抱歉我沒看過有人喜歡
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05/09 17:20, 3年前 , 9F
當然,如果"開放世界"自由度高到你可以做什麼就打什
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麼指令(或滑鼠動作等等)並有正確的程式回饋,那本體
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是文字以及用文字描述玩家正在想看或想幹嘛會最容易
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05/09 17:22, 3年前 , 12F
被程式所理解並給出正確的回饋 而有最大自由度
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05/09 17:22, 3年前 , 13F
同樣也是最不能被更普及的玩家所接受的輸入模式
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05/09 17:23, 3年前 , 14F
除非能做到輸入辨識 亂打的指令也能明白玩家意圖
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05/09 17:24, 3年前 , 15F
至於隨時可玩則是最不重要的移植項目了
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05/09 17:27, 3年前 , 16F
mud能提供的是"程式居然連這種情況都有反應"
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05/09 17:28, 3年前 , 17F
因為要現做/算出動畫/圖像幾乎做不到 但文字可以
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05/09 17:28, 3年前 , 18F
同時在成本上也是文字便宜 可以覆蓋最多種反應動作
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05/09 17:29, 3年前 , 19F
以此打造出來的只要文字回饋分支腳本寫得足夠多就好
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05/09 18:32, 3年前 , 20F
MXP 的支援讓user 可以用滑鼠去點要下的指令即可…
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05/09 18:36, 3年前 , 21F
就算是可以用瀏覽器遊玩,純文字的世界才是MUD 的特
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05/09 18:39, 3年前 , 22F
色…MUD 的圖型最多就是用ASCII Art 輔助而已…
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05/09 18:42, 3年前 , 23F
Client介面可以圖型,但遊戲內容還是以純文字為主…
05/09 18:42, 23F

05/09 21:32, 3年前 , 24F
這是個不錯的問題,除推文外大家也可回文討論唷~
05/09 21:32, 24F
文章代碼(AID): #1Wbw1jEU (mud)
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