[問題] 請問 mud 戰鬥系統 code 問題

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (真善忍)時間13年前 (2011/12/26 18:00), 編輯推噓1(103)
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大家好: 最近再研究一個 mudlib 一直在想 我玩過一些 mud 他們在戰鬥狀態下 有的 一次出很多招 很刷 有的 一次就慢慢來 不刷 或有些 拿了什麼道具 或者什麼數值高了 就開始出招很快 那麼我在想 這是哪裡決定的呢 式系統的哪個code再控制著戰鬥的進行 因為每出一招 就是call一次函式 再想它的速度怎樣控制 想請問有人可以解答嗎 謝謝:) -- 因本人視力不便,發文回文若有錯別字, 請不吝指正!:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.51

12/26 18:10, , 1F
那一個mudlib啊?@@
12/26 18:10, 1F

12/26 18:25, , 2F
如果是es2-like的lib找combatd.c 還有heartbeat算不算?
12/26 18:25, 2F

12/26 19:44, , 3F
..我看每個mudlib都從es2改來的....
12/26 19:44, 3F

12/29 16:29, , 4F
char.c的heart_beat()裡面控管attack()
12/29 16:29, 4F
文章代碼(AID): #1E-4Mfx0 (mud)
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