[問題] 請問 mud 戰鬥系統 code 問題
大家好:
最近再研究一個 mudlib
一直在想 我玩過一些 mud 他們在戰鬥狀態下
有的 一次出很多招 很刷
有的 一次就慢慢來 不刷
或有些 拿了什麼道具 或者什麼數值高了 就開始出招很快
那麼我在想 這是哪裡決定的呢
式系統的哪個code再控制著戰鬥的進行
因為每出一招 就是call一次函式
再想它的速度怎樣控制
想請問有人可以解答嗎
謝謝:)
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請不吝指正!:)
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