Re: [公告] 7777 reopen 意見調查

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (小太保)時間16年前 (2009/02/17 19:04), 編輯推噓2(200)
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從別的 mud 的角度來看 7777。 今天假設我管的 mud 某天 crash 之後就沒再開,然後我是該 mud 的玩家,我希望該 mud "復活". 一、完全的復活 需要接近 crash 時間點的 mud 全備份檔. 如果取不到這一個 備份檔, 那完全不用考慮這種型式的復活. 二、不完全的復活 有該 mud 的全備份檔, 但是該備份檔是很久以前的, 以致於可 能沒有某些區域、某些技能(甚至某個職業),以及某些 bug 可 能還存在. 1.將不完全變近乎完全 => 需要一至兩位 crash 前還在該 mud 當 adm/imm 的人幫忙 (我管的 mud 以前就是從這種狀態復原到掛掉前的狀態) 2.從不完全開始發展 => 該 mud 的 adm/imm 需有能力修改 三、其它情況 比較適合的做法,例如該 mud 是改自 dikumud,那就從網路下 載被釋出的 dikumud 來架站. 1.有之前在那個 mud 當 adm/imm 的人的協助時 => 可期望該 mud 可以"回復"當初的風格 2.沒有之前在那個 mud 當 adm/imm 的人的協助時 => 就算找到有能力修改的人,大多只能做除錯及相關最佳化 假設我聽到的是真的─7777 只有那位 Ichen 有實際的系統管理者功 能時,那可能就得放棄底下四個目錄的重建.. /adm/daemons <= 重要系統檔 /std <= 一些繼承樣本如銀行、商店、小販等 /feature <= 假設有的話 /data <= 玩家資料檔以及一些中英對照檔 但即使沒這四個目錄,還是能做到某種程度的「重建」,需要底下幾 個必備要素.. 一、新的 mud 找到新的系統管理者以及有能力改東改西的 coder 二、有熱心的玩家願意提供「那時候」的概況供 adm/imm 重建資料 三、該 mud 必須在正式重新開張前,重建出一定數量的區域與技能 四、這個 mud 以及系統管理者至少要有撐半年的打算,這需要時間 、精力以及軟硬體設備的支援 例如我手邊沒有任何聖殿的 lib,我要重建出聖殿這個 mud.. 一、網路上我有找到跟聖殿算是有同質性的 mudlib 二、更改 login 畫面,宣告這是老店新開,新人募集中 三、開始憑我的印象,重建商店、銀行、公會、公頻、家族、指令 ...等系統,並開始修改 /std 下重要檔案的變數宣告方式、儲 存方式、資料呼叫方式等。這兩個大方向基本上是同步進行的 四、重建出主城鎮。敘述可能無法跟舊的 mud 的一樣,但是路線與 公會、商店配置等則是一樣的。然後放幾個練功區,修改練等 難度,... 因為聖殿的系統以及指令有部份是我寫的,而且大部份系統我都有 改過,所以「只要我能持續 coding 半年以上」,那聖殿有可能被 我重建出來─雖然區域、技能等可能已經無法與過去一樣,但那個 新 mud 看起來就一整個像聖殿。 所以,我個人覺得重建一個 mud,就現況來說,最難的還是上面上 色碼的部份,花半年大概還只是弄個可以重新出發的環境出來而已 (之後當然就是找熱心的 wiz 來幫忙寫區域),現在能持續窩在mud coding 的 wiz 不多了。 聖殿的現況部份,目前有讓幾位 wiz 接手一些事務,就是把過去只 能由 adm 處理的事情,慢慢下放給 wiz 們,也有熱心的玩家幫忙 建立 sanc 的 wiki,當然最重要的─我有常在做備份。 我倒是不會像 Ichen 那樣對 mud 心死啦...因為我目前讓 mud 跟 我的工作做了某種程度的結合,比較不會"墮落"到 OLG 上面去 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.102.143

02/17 20:09, , 1F
嗯 , 你是一直有衝勁的管理者 , 其實這樣最能帶動下面的人
02/17 20:09, 1F

02/17 20:27, , 2F
最遺憾的是, 這幾年中, 有很多熱心的人都看不下去淡出了
02/17 20:27, 2F
文章代碼(AID): #19cfd5Ca (mud)
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