Re: [閒聊] 想重創一個MUD, 偏向中西合併的綜合風格
創 mud 沒有那麼複雜。
大概 10 年前有位仁兄 ssr 寫了一個 mud,這個 mud 真的就這位
仁兄一個人在管理兼 coding,大部份的 code 都是直接引用他所選
擇的 mudlib,只有自己加寫其它東西而已,去玩的人很多。
又大概幾年前,hxh(獵人)這 mud 剛出來時也一樣,最初 coding的
人聽說也不多,念能力四大行的修練部份也只寫好一部份,但因為
當時獵人很熱門,去玩的人也不少。
創 mud 有幾件重要的事情要先確定的..
一、mud 的規模。要小眾、還是要成為上百人的站。
二、mud 的目錄規劃。
三、要使用哪一份 mudos+mudlib
四、背景要架空、還是參考什麼漫畫小說遊戲等。
就個人來說,若我使用聖殿的 mudlib 來重架一個 mud,我的做法
就是先大致寫一下背景,然後弄出一座城鎮及兩個練功區,然後重
寫商店、特殊npc等等的繼承樣本,然後就實際試玩一下看感覺好不
好,然後開始修正,並逐漸訂出技能、等級、公會、組隊、練功模
式等等的設定,並寫出相關的繼承用檔案等等。
然後思考有沒有什麼方法可以讓玩家自寫練功區之類的,例如以kk
的做法就是讓玩家創國家。
所以有幾個能力就是架站者必須的..
一、知道怎麼撰寫上面那些「基本」的東西。
二、能夠寫出一個簡單的故事背景或描述自己參考的背景。
例如你參考的是仙劍奇俠傳的話,你對仙劍真的熟嗎?<=就是重點
又例如你的背景是完全架空的,那其擴充性好嗎?該世界的存在合理嗎?
三、對自己選擇的 mudlib 有一定的瞭解
=>這樣要修改一些核心的東西才知道怎麼改
有這三個能力後,要架站就非常簡單,反過來說若三個能力少了一
個,那就算站給你架好了,一段時間後一定會遇到瓶頸的。
所以原 po 要自己評估看看。如果三個能力你一個都沒有,那我建
議你可以先從當一個站的 wiz 開始做起,幫忙那個站之餘,自己也
能順便學點東西。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 218.170.230.239 (01/23 15:48)
→
01/24 23:48, , 1F
01/24 23:48, 1F
推
01/29 13:35, , 2F
01/29 13:35, 2F
→
01/29 13:35, , 3F
01/29 13:35, 3F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 2 之 5 篇):
mud 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
256
558