Re: [討論] 遊戲中的職業

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (我看你笑得挺瘋癲)時間17年前 (2008/12/02 23:20), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《happyhero (2008 Fighter!)》之銘言: : 這應該算是遊戲設計的思考 : 想問大家 : 如果我想設計一個職業是伶人(Actor or Artist 中國古代的藝人) 以前三國歪傳就有這樣一個職業 當初似乎是因為筆扇的pfm頗惡質所以蠻搶手的 不過仍然是要終歸於輔助性質的職業,主力技能是refresh,哭哭 : 類似勇者鬥惡龍3代的遊玩者(攻擊會隨機出現無厘頭的搞笑) : 也就是比起戰士啦 法師啦 看起來似乎沒用的廢物職業 : 有沒有啥技能可以讓他好玩起來XD 遊人的技能的確感覺很渣很搞笑… 不過一個職業只要很多人會想去玩它 那就是成功的 : 像吟遊詩人的音樂可以輔助 攻擊 全體性作用 : (不過這個好像老套了...) : 我想到的有 模仿扮演 雜耍(飛刀 吐火 吹笛操蛇) : 不過好像都沒辦法凸顯這個職業的獨特性(無用不能算獨特性:~~~) : PS.我沒跑錯板 這是針對MUD的發言XD 那已經是小丑或是魔術師的特色了喔 其實前陣子頗紅的信賴玲音蕭邦之夢和最近秋番的TOA,都擁有獨特的音樂詮釋方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.199.56

12/03 00:38, , 1F
喔喔 我玩過三國歪傳的伶人說XDD
12/03 00:38, 1F

12/03 09:24, , 2F
伶人也可以當肉盾呀...(飛逃)
12/03 09:24, 2F

12/05 19:37, , 3F
伶人不是肉盾嗎? 記得防好像可以破千
12/05 19:37, 3F
文章代碼(AID): #19DL9MV8 (mud)
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