Re: [建議] 各類型mud都應該降低死亡懲罰

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (無味無謂)時間17年前 (2008/05/31 02:06), 編輯推噓5(6112)
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※ 引述《a978311 (獨孤求譜)》之銘言: : 我覺得mud的死亡懲罰實在太不人道了 : 拿小貓來說 : 各個sk掉一 : exp還少1/10 : 金庸小棧的死亡懲罰pot少一半也是雞歪的很 : mud是給人玩的 : 懲罰那麼重對玩家有什麼意義呢? 每個遊戲都有自己的規則 如果是個穩定的遊戲 他的規則應該就是大家所認同的 再多的抱怨也是沒用 就像現在社會一樣 有人說死刑不人道 但沒有死刑只會讓壞人更肆無忌憚 遊戲創立就是要有他的難度 不然一開始給你一隻血無限魔無限的角色 你三兩天一定就玩膩了 Wiz作東西有他自己的考量 遊戲需要考慮到很多方面 耐玩性,平衡度等 Mud不是慈善事業 你可以抱怨 但遊戲並不會因你而改變 畢竟這牽涉到大多數人的權益 每個遊戲有他自己的一套法則 如果 Mud真的玩不開心 還是建議去玩單機遊戲吧 S/L大法可以讓你開心玩不怕死亡XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.126.143.106

05/31 12:33, , 1F
我想大多數人都沒想到一個問題 就是mud入門門檻已經很高了
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05/31 12:34, , 2F
如果類似死亡懲罰這些都無法調整 越來越勢微也是理所當然
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05/31 12:34, , 3F
畢竟現在大家都希望輕鬆的遊戲環境
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05/31 12:58, , 4F
大家希望有輕鬆的遊戲環境沒錯,可是...
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05/31 12:58, , 5F
好像只有你希望改死亡逞罰而以
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05/31 13:01, , 6F
從閣下第一篇文章到最後一篇,每篇都在抱怨..要不然
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05/31 13:01, , 7F
就是說不玩了,我還是建議您自己建個mud來玩吧
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05/31 13:03, , 8F
你錯了,mud式微是因為沒圖形化的原因 絕對不是規則的原因
05/31 13:03, 8F

05/31 13:49, , 9F
他說不玩了 結果最後還不是又跑回來玩 外加一大堆的抱怨
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05/31 21:52, , 10F
樓上,好笑,你哪時候看到我一大堆的抱怨,你瞎了嗎?
05/31 21:52, 10F

05/31 21:53, , 11F
我記得我是問問題居多喔?
05/31 21:53, 11F

06/01 00:11, , 12F
糟了糟了,我兩隻眼睛加上屁眼都看怎麼辦...
06/01 00:11, 12F

06/01 00:15, , 13F
3201 篇在幹嘛的...挺神奇的
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06/01 00:18, , 14F
幫原po補回 平白被噓怪可憐的 回應你的"每篇都在抱怨"
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06/01 00:19, , 15F
好像你也只能抓出那一篇嗎?那我想閣下的兩隻眼睛跟屁眼恐
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06/01 00:19, , 16F
怕沒什麼差別:)
06/01 00:19, 16F

06/01 10:13, , 17F
mud要留的是菁英 如果一直死 那就是研究不夠
06/01 10:13, 17F

06/01 10:14, , 18F
強的人都不會死 因為所有的mud都有攻略法 只有不小心才會死
06/01 10:14, 18F

06/01 22:18, , 19F
樓上不小心在一個叫PTT的mud版裡掛了?菁英論orz........
06/01 22:18, 19F
文章代碼(AID): #18G49211 (mud)
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