Re: 提供一個簡易mud的架站教學
※ 引述《happyhero (2007要做啥好呢 哈哈...)》之銘言:
: 之前有人問得很勤
: 我以msr編譯的es2lib來作簡單範例
: (在此感謝 msr)
吃光
: 6.
: 如果要讓自己有大神權限的話
: 去/es2lib/adm/etc/下 打開wizlist檔案
: 把裡面的 msr (admin)
: msr改成自己想要的id
補充一下,這些檔案其實用最基本的記事本都開的起來
要注意的是你遊戲的id一定要和這個檔案一致
我記得這個lib的設定似乎大小寫都必需要一致就是
: 7.
: 回到zmud的連線畫面 以那個id登錄
: 基本上你就有大神權限了
: 大神的編輯指令跟dos指令很類似
: 下面提供幾個
: cd 移動路徑 more 觀看程式碼
: ls 列示檔案名稱 edit 編輯程式
: rm 刪除檔案 cat 直接秀出程式碼
: mv 搬移更名 rmdir 刪除路徑
: cp 複製檔案 mkdir 開新目錄
: tail 看程式碼的最後幾行
: 其中比較常用的是
: cd (cd / , cd ..)
: ls
: more
如果使用zmud來執行這個功能比較麻煩
它指令欄是獨立出來不是直接在裡面運作
我是習慣直接在win底下的檔案庫翻
: 8.
: mud所有的指令都放在/cmds這個資料夾下
: 利用cd cmds , cd [資料夾名] , ls列出資料夾內檔案
: 就可以知道可以使用那些指令
cmds有好幾個資料夾,除了std以外是以能使用裡面的指令的權限為名
std則是存放一些通用指令 close go之類
: 9.
: 每個資料夾都有各自的功能
: /adm ->mud的核心連線檔案均放於此,只有admin階層才能更動此資料夾
: /binaries ->??
這個只要把它想成是具有幫你把資料轉成二進制送去網路的功能就好
: /cmds ->mud的指令
: /d ->mud的區域
除了區域,也會定義在這個區域裡面出現的npc,mob,物品等等
: /daemon ->mud的技能 職業 狀態
: /data ->玩家的資料儲存
: /doc ->mud的文件
: /feature ->mud的特色(ex:金錢 傷害 技能計算)
: /include ->定義一些mud開啟後會載入的東西
: /log ->記錄
: /obj ->mud的物件
: /std ->mud泛用物件的基礎設定
: /u ->管理者的資料夾
: 初學者必先搞懂 /cmds指令 /d區域 /daemon技能 /obj物件
: 這幾個資料夾的東西也不少 依樣畫葫蘆可以很快上手^^
: /doc裡的教學文件也可以看看(雖然大概99%會看不懂XD)
我認為其實最重要應該是/daemon/obj/master.c
因為一個mud一開起來,master.c是最先被呼叫的幾個檔案
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