Re: [問題] 用zmud 4.62版寫loop

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (天殤)時間19年前 (2007/01/31 14:07), 編輯推噓5(502)
留言7則, 3人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
我想應該是這樣,因為你在loop中寫指令, 所以是#SHOW hi;#WAIT 5000;#SHOW tony 這一段被連續執行了3次, #SHOW hi;#WAIT 5000;#SHOW tony #SHOW hi;#WAIT 5000;#SHOW tony #SHOW hi;#WAIT 5000;#SHOW tony 那麼這樣一來,#SHOW hi會近乎同時出現, 而#WAIT 5000和後面的#SHOW tony是同樣的道理 ※ 引述《tonyhome (運氣真背)》之銘言: : #LOOP 3 {#SHOW hi;#WAIT 5000;#SHOW tony} : 結果screen竟然顯示 : ------------------ : hi : hi : hi : (過5秒...) : tony : tony : tony : ------------------- : 我原先的意思是要讓screen如下顯示 : ------------------- : hi : (過5秒...) : tony : hi : (過5秒...) : tony : hi : (過5秒...) : tony : -------------------- : 請問為什麼會有這樣的落差??? : 是我語法有錯嗎??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.136.145

01/31 14:12, , 1F
會造成這樣的主因是因為#WAIT並不會影響#LOOP
01/31 14:12, 1F

01/31 14:13, , 2F
因為你把#WAIT 寫在#LOOP中,所以他只是忠實的CP三次這樣
01/31 14:13, 2F

01/31 15:37, , 3F
懂 那有其他方法可以達成我的目的嗎???
01/31 15:37, 3F

01/31 16:19, , 4F
不好意思我也不清楚,我只能想到蠢方法就是老實的寫@__@
01/31 16:19, 4F

01/31 16:23, , 5F
如果非得用LOOP我還想不到啥辦法...@__@
01/31 16:23, 5F

02/01 01:02, , 6F
樓上的好久不見了
02/01 01:02, 6F

02/01 16:51, , 7F
呵,是呀,LONG TIME NO SEE
02/01 16:51, 7F
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