Re: 聖殿傳說還活著嗎?
※ 引述《glassesman.bbs@bbs.nsysu.edu.tw (減肥中)》之銘言:
> > 剛好在我送修電腦前,聖殿傳說就掛掉了,連BBS也一起上不去.
> > 昨天和今天想說不能打聖殿,至少上BBS看看有什麼新訊息,
> > 結果連BBS都上不去......
> > 聖殿傳說...你還好嗎?
> BBS 掛了,4002 還活著。
BBS就有勞您想辦法了.
另外,今晚上了聖殿傳說,
發現房間的文字敘述不見了,為的是節省系統資源.
我可不可以作個建議,就是說在setdata裡加個分別,
例如想要節省視窗的畫面的(純練功不逛街時候我就會想這樣設),
就 setdata enviroment_simple 看到的就是現在的簡易模式,要LOOK才可以看到全畫面,
而其它正常走路逛的人使用正常之前的敘述.
理由:1.對新玩家來說,根本連東西南北都搞不清楚了,
現在連東西南北房間看起來都差不多,幾乎等同拒絕MUD新手的嚐試.
2.對不記位置的玩家來說,現在的作法等於是強迫畫地圖或記位置或寫區域機器人.
像我都是靠感覺的,所以都嘛是看到房間敘述再認路的.
現在幾乎是強迫我要寫逛街器人了.
3.對於習慣及享受文字環境的人而言,每個房間都是特別的,
現在的作法扼殺了相當多的樂趣.我就是那種靠感覺的人....
當然也許有人說那把 n;look 設成簡單的鍵應變就好了.....
可是.....這樣蠻奇怪的吧.
固然省系統資源是很重要,我也希望回復二十四小時SD的時代,
不過為此而捨棄了太多.......真的有必要嗎?
因為受影響的只有正常喜歡亂逛享受的玩家,
那些全自動機器人他反正加個變數就解決了,反而不受影響.
這樣幾乎是變相地要大家掛機器人就好,反正每個房間不LOOK看起來都差不多!
小寶.知道你為了聖殿真的蠻努力的,所以先說聲謝謝.
然後請考慮一下我提議的可行性好嗎.
感謝.
聖殿BBS掛了所以POST在這裡,還望海涵.
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