Re: 請問

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者時間20年前 (2005/04/05 02:01), 編輯推噓0(000)
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感謝您,真的很感謝。 我事再 www.scandum.com/tintin/ 那邊下再的 tintin-1.93.9-linux-b...tar.gz 但我解壓縮後對於 #config 什麼也沒做 Wordwrap 事 on 的狀態 至於那個情形應該不是超過80 字元,因為 事不穩定的問題,有時候明明很短的文字獲以前用 舊版並部會段行的文字都會亂段 所以才感到奇怪。 例如: 論到江湖 小神(ten): 今天天氣真好 這樣應該不超過 80 但會發生 論到將 湖 小神(ten): 今天天氣真好 但不是每次都這樣 大概有時候會發生 但這樣對於玩 mud 就會有困擾 假如我用機器人,那就會出現問題了 對了,我還沒有學過 C 語言所以對於 format: 裡面的函數完全不知了。 抱歉!希望高手能給我指點 對了,而且在 1.94 版理居然沒有 #sleep 這個指令 ※ 引述《PaulLiu.bbs@bbs.cis.nctu.edu.tw (Ying-Chun Liu)》之銘言: > -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- > Hash: SHA1 > Ying-Chun Liu <PaulLiu.bbs@bbs.cis.nctu.edu.tw> wrote: > > 小低 <baseball.bbs@bbs.kimo.com.tw> wrote: > > format, 跟 C 語言的 printf 類似, 可以做格式化輸出 > > 我用 V1.93.9 (在 debian sarge 裡的) 似乎沒有問題. > > 是不是你玩的 mud 在超過第 80 個字元(byte)的時後沒有送出換行符號? > > 舉例來講好了, 有人聊天(chat), > > 講的話超過80個字元(byte), 而且湊巧, 中文字(big5)的第一個byte > > 剛好是那行第80個, 系統如果沒有處理, 當然會亂掉啦. > > 要是房間敘述或是技能物品等列表也如此, 那亂的地方就會更多了 > > 總之, 正常來說在一行不超過 80 個字元的情況下, 我沒有測試出亂碼, > > 可否詳述發生情形? > 抱歉, 突然想到, 你打 #config 應該有看到 WORDWRAP 的選項 > 也許是那個關係 > - -- > PaulLiu(劉穎駿) > E-mail address:PaulLiu.bbs@bbs.cis.nctu.edu.tw > -----BEGIN PGP SIGNATURE----- > Version: GnuPG v1.2.5 (GNU/Linux) > iD8DBQFCUUm4oQj7xTSiaUYRAo9CAJ9DMFqf2ComrUjiiLONmHPJbCtwrgCfZoZY > tjLc4+rgmhMhT9tgkY/u9V8= > =gyWB > -----END PGP SIGNATURE----- -- ※ Origin: Yahoo!奇摩 大摩域 <telnet://bbs.kimo.com.tw> ◆ From: 219-68-32-23.adsl.dynamic.giga.net.tw
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