[閒聊] ECmud 永恆的文明
【永恆的文明】(Eternal Civilization)
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port: 6666
這是原ec的分站,目前在重新開始,歡迎各位大大來看看
歡迎您們來到永恆的文明,這是一個與目前其他 MUD 站風格完全迥異的創新 MUD 。
顧名思義,「永恆」有亙古不變、生生不息、循環不止之意,而「文明」則是自有人類
以來一切活動的代稱,其中又以經濟活動(economics)最能夠凸顯人類活動的存在與意義
,您大概可以想見我們這個 MUD 的主要內容囉!沒錯,永恆的文明就是一個以經濟活動
為主體的 MUD ,我們希望在真實世界中生生不息、循環不止的經濟社會,也能夠在 MUD
的虛擬世界中完全實現。
我們相信我們這樣的 MUD 問世能夠帶給 MUD 世界中的玩家一個全新的感覺,一種
真正身處於經濟的環境中的感覺。讓每個玩家都能夠體驗到這經濟社會的食物鏈中每一
種角色的重要性,以及與其它角色互動的關係。您將能夠發覺您的存在是多麼的重要而
有價值,沒有了您的參與,這個社會的運作也許將因而停頓終止。
除了以經濟活動為主體,以謎題(quests)、戰鬥(combat)為輔,這個空前的架構外
,永恆的文明也有一些非常獨特創新的觀念與做法,與傳統的 MUD 作風大異其趣喔!
在此做一個簡單的比較說明:
沒有技能與職業的界限
在傳統的 MUD 中,職業的選擇對玩家是相當重要的一 件事,玩家在進入一個 MUD 前
所要決定且不能更改的 ,除了性別,便是職業。每一種職業通常有其特定的屬 性與技
能用以與其他的職業有所區別,而強弱常是以一 種彼此鏈狀相剋的關係,或是有優點即
有其缺點的方式 ,來達成各職業間的平衡。在永恆的文明中,玩家沒有 任何的技能可
供訓練,沒有任何的終生職業可以選擇, 玩家想要從事何種行業,習得何種技能,完全
由玩家自 己體會、決定。如果說真要有什麼技能,那就是我們永 恆的文明所深深刻印
在玩家的心裡:作為一個經濟社會中的生產者、消費者所該具有的溝通態度與技巧、
管理 企業能力的培養,而不僅僅是記錄於每個角色上的一些 數字而已。
以經濟為主體的 MUD 結構
這個 MUD 整體架構以經濟交易為主,因此有各種的工 廠(factory)、倉庫(storage)與
商店(shop),他們彼此 之間的關係密切,缺一不可,構成了完整而綿密的經濟 商圈。
由於交易形式幾乎完全異於傳統 MUD ,我們創 新撰寫了各種與交易有關的指令以及各
種建築物(buildings) 。因為指令繁多,我們建議您在開始成為這經濟社會的 一份子之
前,能夠好好地將說明文件看一次,瞭解各種 指令與建築物的關係後再進行遊戲,將有
事半功倍的效果。
建構自由發展的社會
我們的目標,是在於建立一個自給自足、完整體系的經 濟社會,由玩家自行建立玩家與
玩家、玩家與社會間的 一切互動關係;巫師的職責僅在於給予玩家一個完整的 環境,
以發展經濟體系,而不插手任何玩家間的問題。 基於上述的原則,我們給予每個玩家相
當大的權力,每 個玩家都有機會擁有屬於自己的土地,製造出屬於自己 的產品
(products),並任意地命名、裝飾。這些權力在 一般 MUD 中,已是屬於實習巫師的權力
了。
自由設定的謎題
Quest 在一般傳統的 MUD 中常常見到,站中的巫師在 MUD 中做出了一些「任務」或
「謎題」,讓玩家去嘗試 完成任務,或是解開一個謎題。Quest 的形式經常是在 某些
房間或是某些 NPC 上,寫一些隱含有特殊意義的 文字敘述或是特別的物件,讓玩家試
著發現其中的意義 ,持續地探索下去,最後完成任務。完成任務後通常玩 家可以得到
某種程度的獎賞,這獎賞為何則由各 MUD 中的巫師自行決定,也許是讓玩家多獲得一些
經驗點數 ,也許是獲得額外的能力或是技巧,總之一定是某種相 當吸引玩家,值得玩
家花費時間力氣去獲得的獎賞。現 在,EC 中的每位玩家都能自由創作屬於自己的謎題。
自由設定的產品動作訊息(actions)
一成不變的動作訊息,玩家是否已經看到厭倦了呢?還 是已經麻痺了。在永恆的文明裡
,我們讓您可以替自己 生產的產品設計獨特的動作風格,形成自己的特色,甚至可以在
玩家之間互相比炫。動作訊息可以設定的範圍 ,舉凡吃(eat)食物、喝(drink)飲料、
駕駛(drive)車 輛、穿(wear)脫(remove)衣服、武器攻防招式等等,甚至是很細微的項
目。如果玩家還不覺得滿意,玩家可以 將您的點子告訴大神,大神可是從善如流的。
看到這邊 您還不心動嗎?來吧~加入永恆的文明,一起腦力大激盪。
令人意想不到、啼笑皆非的各種狀況(conditions)
人生不如意事,十有八九。我們設計了許多讓人意外的 狀況,比如醉酒(cnd_drunk)、
感冒(cnd_cold)等,有 些令您好氣又好笑,有些卻會讓您憂心忡忡。除了讓遊 戲具有
更多的變化與趣味之外,也讓它更具有真實性。 人生,不就是這樣嗎? :) ,未來我們
更計畫讓許多或 好或壞的事件發生在每個玩家身上,讓這個世界更加地 真實與豐富。
智慧型 NPC
在我們的 MUD 中,有由大神 Kenny 設計的,可以與玩家有高度互動的 NPC ,他會與您
對話、會走路、會對 您微笑、會買東西,還會... 呵呵~,我想我們必須有 所保留,
總之我們已經看見過不少的玩家,與 NPC 一 起發生過很好笑的事情了,至於有多有趣,
我們希望您 親自來看看 :) 您也能雇用(order) NPC 幫您作事,成為您生意上的好幫手
喔!
完整的娛樂設施(games)
在經濟社會裡,除了賺錢,也該有休閒的時候。在這個經濟社會中我們也準備了許多高
級娛樂場所,讓您在賺錢之餘可以輕鬆一下。舉凡中國的國粹「麻將(mj)」、「象棋
(chess)」、賭骰子的「賭場(gamble)」、西洋 的「黑白棋(othello)」、「五子棋
(fstone)」、「十 字棋(cross)」等等一應具全,您可以與眾好手在此比試,表現您在
賺錢之外的另類才能 :) 與眾玩家比試的 結果我們將會以排行榜(top)的形式將成績展
出,孰強 孰弱,一目了然。我們也設有 KTV(ktv),您可在 KTV 中盡情地點播您想聽
的歌。
和日常生活密切相關的天象(nature)變化
EC 中天象的變化包含了四季更替、天氣變化、太陽升 落、月亮盈缺等各種富有生動色
彩的敘述,可以說將整 個現實世界完整地虛擬進 MUD 裡面。天象氣候的變化不僅能增
加 MUD 的擬真性,甚至對於玩家的生活、天 然資源(elements)也會有所影響。例如:
大太陽下易中暑(cnd_sunstroke)、下大雨或下雪時待在戶外會感冒 、颳風會助長火勢
(fire)等等。炎熱的天氣時雖然降雨 減少,卻能促進植物生長,但是若連日不雨,卻也
可能 造成乾旱哦。
我們竭誠地歡迎您加入這個虛擬的經濟社會,也希望您在體驗過這個社會中的一切
後能將感想與建議告訴我們,您的意見,是我們進步的動力;您的參與,是這個社會中
不可或缺的。我們期待您的加入。
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