Re: [問]Zmud的問題

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者時間20年前 (2004/10/31 11:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《"默默無聞\(kokomo\)》之銘言: : 以風雲再起(windcloudmud.adsldns.org#8000)為例 : 第一種方法-1:抓hp值,在戰鬥中鍵入hp觀看生命量值來讓hp回復(這是示範抓觸發,風雲 : 戰鬥中回氣會buzy,要用吃藥),ss為回復的alias : hp: : 氣血: 4008 / 4036 (100%) 內力: 6350 / 4130 (+10) 潛在能力:2285(98%) : 觸發句型: : 氣血:%s(%d)%s/%s(%d)%s~(%*~) 內力:%s(%d)%s/%s(%d)%s~(%*~) 潛在能力: : (%d)~((%d)~%~) : 命令列: : effkee=%1 : maxkee=%2 : effforce=%3 : maxforce=%4 : #math haleforce (@maxforce/2) : hpp=氣:%ansi( high, cyan)@effkee/@maxkee%ansi( def)力:%ansi( high, : yellow)@effforce/@maxforce%ansi( def) : #if (@effforce<=(@maxforce+@haleforce)) { ss } {per} : 第一種方法-2:上述公式會自動隨ppl成長,不論氣血多少會自動算出目前氣血值,並在氣 : 血值小於或等於{最大內力的3/4時回氣},假如嫌太長只想在氣血值低於某值(比如說 : 2000)就回氣(or吃藥)則可省掉中間計算的部份 : hp: : 氣血: 4008 / 4036 (100%) 內力: 6350 / 4130 (+10) 潛在能力:2285(98%) : 觸發句型: : 氣血:%s(%d)%s/%s(%d)%s~(%*~) 內力:%s(%d)%s/%s(%d)%s~(%*~) 潛在能力: : (%d)~((%d)~%~) : 命令列: : effkee=%1 : maxkee=%2 : effforce=%3 : maxforce=%4 : #if (@effforce<=(2000)) { ss } {per} : 第二種方法是抓戰鬥中被傷害的敍述,要將句型設類別(class),以防止被刷暴時狂吃藥 : 超過指令 : 就要去收集各種紅血時的敍述 : 觸發句型(class:eat-pill): : {(} 你已經傷痕累累﹐正在勉力支 : 命令列: : #t- eat-pill : g1 : flee : #wa 500 : #t+ eat-pill : 不知道以上解決到你問題沒有 : "緣起緣滅" <kokuc.bbs@sparc20.ee.cycu.edu.tw> 在郵件 : news:4F2G8S$61U@sparc20.ee.cycu.edu.tw 中撰寫... : > Zmud在戰鬥中,可以設當HP少於某一個值時,就會自動補血嗎? : > 可以的話,請問要如何設? 可以到 kk 問問, kk 裡, 常打 war 的人, 他們也會寫這一類的觸發 ~~ -- ╭──── Origin:<不良牛牧場> bbs.badcow.com.tw (210.200.247.200)─────╮ Welcome to SimFarm BBS -- From : [218.168.178.8] ◣◣◢ ◢◢不良牛免費撥接→電話:40586000→帳號:zoo→密碼:zoo ◣◣─╯
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