Re: [聖殿]轉載重要公告

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者時間20年前 (2004/08/04 09:01), 編輯推噓0(000)
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> ==> tinlans.bbs@bbs.csie.nctu.edu.tw (汀) 的文章中提到: > 其實寫過 mud 的人就知道很正常,因為大改系統會動到很多玩家資料, > 這和備份沒有關係,而是撰寫轉換程式的麻煩,通常設計轉換程式會用掉 > 大改 70% 以上的時間,尤其最麻煩的是牽涉到強度調整的部分,還要想 > 辦法把舊制公式變換成新的,而且又要合理。 > 如果能沒有過去的包袱就能盡興的改,結果就是要砍光玩家,但是我認為 > 這不如去架一個新站來玩,省得被罵得狗血淋頭。我是覺得既然要改,那 > 就有義務撰寫轉換程式,並且設計出最正確的轉換計算,否則應該先徵求 > 半數以上玩家的同意以後再砍。 > 當然如果該站從以前到現在都有公告說目前還是「測試期」的話,那又是 > 另當別論,如果是「正式開放」,基於道德觀念和基本的做人處事態度, > 應該要有相當程度的保證,當然不怕被罵就沒差。 感謝前輩的指教。 ”責任與義務”的問題,我個人認為是不存在的。mud 玩家總有個 錯覺,那就是當他們在 mud 裡的權益受到損害時,他們會認為大神 巫師應該還給他們一個公道。但實際上,大神巫師與玩家的關係.. ------???????????--->   玩家 大神巫師 <-----責任與義務?---- 我看不出玩家貢獻給大神巫師”什麼”,使得大神巫師得相對回報 所謂責任與義務給玩家。 當然,因為我承諾過一些事情,以致於當我荒廢coding事務許久而 一直未兌現這承諾時,玩家的反彈是必然的。但是對我來說,我只 學到”未來最好不要輕易許下承諾,以及話最好不要說死”這個經 驗而已。”承諾必須兌現”,我覺得這對於無報酬兼得不到回報還 得處處與玩家妥協的coding事務來說,是蠻痛苦的一件事。 -- * Origin: 中山大學-美麗之島BBS * From: 202.39.163.6 [已通過認證]
文章代碼(AID): #1143LF00 (mud)
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