Re: 用 php 去解析 mud 中的存檔

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者時間20年前 (2004/07/02 03:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《skyrider@ms6.url.com.tw (SKYRIDER)》之銘言: > "汀" <tinlans.bbs@bbs.csie.nctu.edu.tw> 撰寫於郵件新聞 > :4D2c3J$r5V@bbs.csie.nctu.edu.tw... > 這部分應該機率不大... > 因為大部分的情形都是架在同一台電腦 > 連線的都是 localhost 哪 :p > 效率問題的話, mysql 速度算是快的了, 就是不太保險.... 小弟有個問題請教一下 究竟用資料庫和檔案存player和area的東西哪個比較耗? > > 那就放絕招啊,multi-thread 沒得用就用 multi-process, > > 另外開一個 mudos 用 socket 傳過去給它寫。 > > -- > 這讓我想到之前有一個網友在跟我討論用管道的方式 > 用排程處理的方式執行.... > 似乎可行喔 :p -- ︴︴︴ / —— / —— | 曰 ╭┼╮╭──────────────╮ (█) /|| ┼ | /|| ┼ | \|/┼┼ /│︵ telnet://bbs.gruenen.idv.tw/ (██) | ╲/ | ╲/ / /│\ /□ Ⅹ╴ (███) | ╱╲_ | ╱╲_ / \:│: ────╯ 綠綠聯盟˙便便爆破小站 /|\ Ageless infor.ck.tp.edu.tw 發表
文章代碼(AID): #10v6Qp00 (mud)
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