Re: 關於wf的巫師

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者時間20年前 (2004/05/19 10:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《glassesman.bbs@bbs.nsysu.edu.tw (眼鏡怪男孩)》之銘言: > > 2.EQ的問題 > > 不論前述PS2交易後續情形,但是結果是玩家拿到了eq,整個交易應該在這一個時點 > > 結束。之後,玩家發生eq掉落致遭系統回收的情形,乃因玩家本身未注意到系統警告 > > 訊息(player因為某些情形致角色被封而不能下指令,下指令便會被系統踢出,而此 > > 時身上的eq因為未穿著直接掉落,被系統回收),而發生括號中的情形。在wf的世界 > > 中,並未有對任何eq附有瑕疵擔保之責,乃因mud為非營利之遊戲,自然無瑕疵擔保ꔊ> > 言。簡言之,玩家所擁有的eq,除因不可抗力(系統crash、遭入侵etc)致eq毀損、 > > 消失,wiz應負回復之責,否則玩家應自負保存eq之責。 > 據我的瞭解,”請玩家捐款擴充主機設備”跟”營利行為”很接近, > 因為如果非營利性質,主機設備應由管理人員自行出資擴充。 基本上,這兩件事情有非常大的區別 非營利性質與否,也不是看主機設備是不是由管理人員自行出資來決定的 > 至於何謂不可抗力,有 mud 玩家的 eq 完全沒掉過,這足以證明掉 > eq 這種事並非不可抗力。我主事的 mud 也常在掉 eq,我不修的原 > 因是因為依系統的架構我無法修,要修的話得變更系統架構,不過 > 我可以不修的原因之一,是因為我並沒有賣任何 eq 給任何玩家。 部分同意。 我覺得MUD可以忽略這個問題的主要原因是因為這是個free service 玩家可以不爽,也可以不要玩 但是玩家並沒有權利要求他所指定的特定人選必須要提供他所希望的service 但是如果有收費的行為, 這其中就有相關的法令會進來 複雜度自然也會大幅提升。 > 我想服務也有分免費與付費。免費的電子郵件信箱常常一堆廣告信, > 但是你付費使用電子信箱的話就能享有VIP級的服務,我想概念跟這 > 個是差不多的吧?既然要付錢,就要學著去要求提供更好的服務。 免費的email信箱並不一定就一定會有一堆廣告信 當然,如果你申請的是 PXhome的就一定有一堆的廣告信 我國外的免費email也用了不少年了,也沒有收到幾次這種東西 付費的email信箱也不一定就沒有廣告信 只是看看service provider要不要冒著可能把顧客氣跑的危險 廣告主 vs 信箱顧客之間有沒有辦法取得平衡, 那似乎並不是我們的問題 :P > > 把妳拿掉的,或是系統當機等不可抗力導致你eq掉的,妳可以很合理的請求補發。 > > seye賣eq給你是一回事,但是賣給你的eq是你自己要保管的,不要把兩件事情混一起 > > 了。妳在外面買東西,之後東西因為自己的問題遺失、損毀了,你再跑去跟店家要一 > > 份新的? > 我想這說明了一件事:買賣本來就要訂定契約,尤其是買賣虛擬物品 > 。實際物品損壞了本來就只能再買個新的不然就是要求店家補償新的 > (自己的問題或店家的問題),但虛擬物品具有再生性,買家應善用 > 這一點在訂契約時要求東西不見或損壞時”無條件再生一個”,且應 > 條列 eq 屬性、資料與功能並規定不能變更否則應如何賠償等事宜.. 此種論述有嚴重的漏洞 以Lineage為例好了, 今天你在網咖賣出一把+7的長劍 你也像上面所說的當場拿出兩張A4紙,簽訂了你列的這些條文 +7 longsword這是虛擬物品沒有錯吧? 如果隔天買主跑來告訴你裝備消失,要求你根據"虛擬物品具有再生性""無條件再生一個" 你會照做嗎?? 我相信你一定要追問東西是怎麼消失的??為什麼會消失?? 而我相信他的答案也一定是"不知道" "突然就消失了" 而我更相信,有很大的機會你們會起爭執、不歡而散 說著說著.....怎麼覺得跟這個PS2事件越來越像了?? :P -- 其實對老一輩的玩家來說 虛擬世界的事情本來就不應該跟真實世界扯在一起...... -- 許多年前,當電影出現的時候,人們迫不急待的宣佈:「小說已死!!」 許多年後,當商業MMORPG出現時,許多人又開始宣稱:「MUD已死!!」 您能了解文字的魅力嗎?您是那種在畫面與聲光以外,還會思索與追求的人嗎? Ages.Muds.net 4848 歡迎跨過「時空之門」 一個優雅動人的世界正等著您 -- Origin: 發呆天堂˙發呆天堂 bbs.idlequest.net Author: hu 61-216-48-6.dynamic.hinet.net 發表
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