討論串[閒聊] 魔靈召喚
共 7 篇文章
內容預覽:
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Jtz8Zte ]. 作者: zeSil (Ryhpezlis) 看板: C_Chat. 標題: Re: [閒聊] 魔靈召喚. 時間: Tue Aug 5 02:34:08 2014. 改版一下自己的計算機XD. http://goo.gl/6CJWtG.
(還有507個字)
內容預覽:
分享一下打競技場, 因為兩個禮拜重製一次, 所以分數其實不是那麼重要,. 不過為了要能夠更有效率的使用競技場卷, 我通常會在重製後幾天把防禦拿掉,. (可以擺4隻都1等的, 讓對手打你經驗值比較高, 也會比較有人想來跟你互洗). 等到結算前幾天, 因為分數降很低了, 這時候往回爬分就會快很多,. 而
(還有86個字)
內容預覽:
沒想到這裡有這麼多人玩!!. 遇到同好真的太感動了. 每天中午吃飯同事看到我開魔靈都只會跟我說. 你還在玩那個神奇寶貝遊戲喔. 這不是神奇寶貝!!. 小弟不才. 來分享幾個個人玩到現在的心得. (其實也才20等). 如果有重複或老梗還請見諒. 希望對大家有幫助. 1.進化在遊戲裡的定義跟強化一樣.
(還有445個字)
內容預覽:
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1JrZ3yrN ]. 作者: zeSil (Ryhpezlis) 看板: C_Chat. 標題: Re: [閒聊] 魔靈召喚. 時間: Mon Jul 28 19:16:08 2014. 巴哈這幾天在討論爆擊、爆傷和攻擊的符石哪個好,. 有一些計算文可能我悟
(還有526個字)
內容預覽:
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1JrN2CbT ]. 這篇是一些剛入門常見小問題整理. 最近身邊朋有不少人入坑,問題繞來繞去大概就是這些XD. 稍微整理一下. 目錄:. 1.這遊戲有首抽嗎. 2.屬性分辨. 3.如何解每日任務中的地下成任務. 4.如何增加魔靈星星(進化系統簡介). 5.紫
(還有2282個字)