[問券] 18~24歲大學生 麻將品牌態度調查

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (nn)時間3年前 (2021/10/31 20:44), 編輯推噓4(6210)
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感謝版主[Matung] 同意發券文 您好!我們是輔仁大學廣告傳播學系的學生,近期在進行畢業製作,想針對18~24歲學生 進行麻將品牌形象相關的研究,完成問卷即可參加抽獎,中獎者我們都將以email進行通 知,請記得在問卷中留下您的email,並密切注意自己的信箱!! 之後還有線上深度訪談,若有意願參加者,麻煩在問卷中留下您的email,我們將與您聯 絡 問卷名稱:全台18~24歲大學生 麻將行為調查 研究目的:調查18~24歲大學生對於各麻將品牌的態度 填答條件:18~24歲有玩過麻將手遊的人 其他聲明:本問卷獲得之資料僅作為此行銷企劃資料參考,個人資訊及隱私絕對保密並不 會移作其他用途 研究單位:輔仁大學廣告傳播學系 研究者姓名:干語馨 聯絡人姓名:干語馨 聯絡方式:amy890504ya@gmail.com 問卷連結:https://forms.gle/pxBFn18yJAnGH7Rp6 抽獎獎品: 300元現金*1名 100元現金*2名 中獎者我們都將以email進行通知,請記得在問卷中留下您的email,並密切注意自己的信 箱!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.28.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1635684284.A.86E.html

10/31 23:35, 3年前 , 1F
這些麻將品牌廣告主要的TA,跟18~24歲年輕人差很遠
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11/01 01:06, 3年前 , 2F
怎麼沒雀魂==
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11/01 09:59, 3年前 , 3F
怎麼沒雀魂==
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11/01 11:14, 3年前 , 4F
連雀魂都沒有 難怪只能讀輔仁
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11/01 15:49, 3年前 , 5F
人家研究排除日麻還好吧
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11/01 17:07, 3年前 , 6F
這主要研究台灣廣告,雀魂在台灣沒有打廣告所以沒有應該正
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常?問題是台灣這些廣告的廣告主都不是在打這年齡層的用戶
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,難道是特別想研究非目標族群對廣告品牌感受嗎?
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11/01 18:15, 3年前 , 9F
我都玩雀姬
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11/02 09:35, 3年前 , 10F
你要研究18~24歲,然後每個產品都是30~50+以上的那種主要
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11/02 09:36, 3年前 , 11F
客群,實在有點奇怪
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11/02 09:38, 3年前 , 12F
雖然說日麻在台灣的確是冷啦,但光刺激性跟美術性雀魂、
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11/02 09:38, 3年前 , 13F
雀姬這種有角色有日配語音的,你拿給年輕人看絕對屌打
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11/02 09:39, 3年前 , 14F
你問券裡列的那幾項遊戲
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11/02 12:11, 3年前 , 15F
雖然不懂他們研究TA選擇,但他們是台灣的「廣告傳播學系」
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11/02 12:11, 3年前 , 16F
,也不太可能要他們去研究在日本產品的廣告就是
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11/10 23:49, , 17F
你連研究領域中的大衆受眾都不知道 你的教授也跟你一起
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11/10 23:49, , 18F
打混嗎
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文章代碼(AID): #1XVe-yXk (mobile-game)
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