[心得] 《王者之劍M》試玩心得

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (嵐天天)時間14小時前 (2025/03/09 19:37), 編輯推噓4(400)
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Rt 這邊分享這兩天目前玩起來的一些心得 以進去整個世界來看,感覺跟天堂類手遊滿接近的 https://i.imgur.com/PaalrKR.png
也是會有一些寵物、翅膀(提高攻速用)要抽 在裝備系統的部分,同樣有顏色品質跟安定值的系統 如果過安定值的話,裝備同樣有機會爆炸死去 https://i.imgur.com/C1Zczi1.jpeg
雖然整體看似都跟一些MMORPG手遊很接近 但比較特別的,就是他結合了卡牌收集跟養成的系統 平常在進行PVE或是PVP的時候 都是以三人小組的型態來行動 小組的成員可以透過招募或是挖角賴收集取得 且每位角色都有各自的職業與技能組 能夠自由調整三人小組的組成成分 這點與MMORPG手遊結合,算是滿罕見的玩法 招募與挖角雖然都是收集角色,但還是有點出入 https://i.imgur.com/NCqh9kn.png
招募並非常見的十連抽玩法 而是在完成該名角色一系列的相關任務後 就可以順利讓指定的角色加入陣營 https://i.imgur.com/5rArNPg.png
而挖角的部分,就相對招募複雜多 可以細分為遊說與立即雇用兩種 前者的感覺讓我想到當初玩三國志的時候 就是那種派誰去遊說,然後成功率大概有多少的玩法 另一種是立即雇用,等於是集滿一定的券後 機可以直接把指定的角色給挖出來 雖然目前CB期間給的資源不少 但我在猜,挖角系統的角色應該是後面隊伍追求的重點 https://i.imgur.com/24yZXdK.jpeg
整體來說,光是整個三人小組的玩法 就讓他在這種類天堂的手遊中,顯得新穎許多 但後面的重點,可能就是放在角色的平衡上 畢竟如果到最後,每個人都是用固定三隻的話 其實就會顯得很無聊 以上分享 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.183.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1741520232.A.37F.html

03/09 22:21, 12小時前 , 1F
招募不是用抽的還滿特別的說
03/09 22:21, 1F

03/09 22:32, 12小時前 , 2F
想問有道具能防暴嗎?
03/09 22:32, 2F

03/09 23:15, 11小時前 , 3F
遊說很像助戰的感覺,增加成功率這樣
03/09 23:15, 3F

03/10 00:27, 10小時前 , 4F
封測這幾天送很多,抽的很開心
03/10 00:27, 4F
文章代碼(AID): #1dpNreD_ (mobile-game)
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