[心得] 《王者之劍M》試玩心得
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這邊分享這兩天目前玩起來的一些心得
以進去整個世界來看,感覺跟天堂類手遊滿接近的
https://i.imgur.com/PaalrKR.png

也是會有一些寵物、翅膀(提高攻速用)要抽
在裝備系統的部分,同樣有顏色品質跟安定值的系統
如果過安定值的話,裝備同樣有機會爆炸死去
https://i.imgur.com/C1Zczi1.jpeg

雖然整體看似都跟一些MMORPG手遊很接近
但比較特別的,就是他結合了卡牌收集跟養成的系統
平常在進行PVE或是PVP的時候
都是以三人小組的型態來行動
小組的成員可以透過招募或是挖角賴收集取得
且每位角色都有各自的職業與技能組
能夠自由調整三人小組的組成成分
這點與MMORPG手遊結合,算是滿罕見的玩法
招募與挖角雖然都是收集角色,但還是有點出入
https://i.imgur.com/NCqh9kn.png

招募並非常見的十連抽玩法
而是在完成該名角色一系列的相關任務後
就可以順利讓指定的角色加入陣營
https://i.imgur.com/5rArNPg.png

而挖角的部分,就相對招募複雜多
可以細分為遊說與立即雇用兩種
前者的感覺讓我想到當初玩三國志的時候
就是那種派誰去遊說,然後成功率大概有多少的玩法
另一種是立即雇用,等於是集滿一定的券後
機可以直接把指定的角色給挖出來
雖然目前CB期間給的資源不少
但我在猜,挖角系統的角色應該是後面隊伍追求的重點
https://i.imgur.com/24yZXdK.jpeg

整體來說,光是整個三人小組的玩法
就讓他在這種類天堂的手遊中,顯得新穎許多
但後面的重點,可能就是放在角色的平衡上
畢竟如果到最後,每個人都是用固定三隻的話
其實就會顯得很無聊
以上分享
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