[閒聊] 三戰跟三謀差別在哪?
玩三戰也玩了一段時間了,
覺得以遊戲機制來說三戰應該已經算是設計得蠻好,
不過畢竟是slg遊戲,
有些比較制式化的東西還是難以避免,也因為這樣,
會需要比較多時間去做各種工程前的前置作業,
等於說要花比較多時間=比較肝
最近看到三謀有在主打減肝,
包括建築物升級不用等、可以自動鋪路等等,
不知道這邊有沒有人是有玩三謀的,
可以分想一下具體來說跟三戰差在哪嗎?
因為我本身對於三國題材的slg算是特別有愛,
所以如果可以會想要特別了解
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01/28 09:44,
2周前
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