[心得] 龍石戰爭試玩心得
近期的RTS/SLG遊戲都是以寫實風格為主,例如文明帝國跟近期將上市的世紀帝國m,但玩
久了其實挺膩的,雖說寫實風格能看到各種歷史名將活躍於遊戲中,但偶而也想玩點有幻
想風格的戰略遊戲
近期正在舉行測試的龍石戰爭就融合了各種男孩子喜歡的元素,有龍、精靈與魔法,帶有
一點馴龍高手味道的卡通畫面也是目前戰略遊戲中少見的風格,但畫面不管如何,系統好
不好玩才是最重要的,分享下龍石戰爭測試心得給各位
風格與玩法
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龍石戰爭基礎的玩法依然是建造與掠奪,但是遊戲中融合近年許多受歡迎的遊戲元素,像
是一點點的守塔與自走棋
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當敵人來襲可在戰鬥開始前安排部隊在敵人進攻路線來自動防禦,也能在戰鬥開始前在路
上蓋攻擊型建築來防禦
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當然現今的打地要素也存在,城牆外存在著許多敵人讓玩家進攻,進攻完成後可獲得資源
,除了壯大自身主城實力外,不斷的打地掠奪也才是龍石戰爭的主要目標。
上手建議
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龍石戰爭的部隊編組是採用類似魔獸的英雄帶兵策略,每位英雄都有各自的屬性與特有技
能,雖然英雄還是需要招募,但不需要再拿英雄來拆解技能那種奇怪設定,專心把高階級
英雄養大即可,終於不用學個技能還要拆英雄了
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前期遊戲給了不少加速時數,而且時數是會自動累積的而不是用課金方式取得,所以時數
可用在資源建造上不需要省,一樣跟著章節任務成長並獲取資源即可
比較要注意的是英雄搭配適合的部隊才能完整發揮戰力,遊戲中有對地或對空的部隊,英
雄能力使用上也有這樣的分別,所以合理的搭配英雄與部隊才能事半功倍。
整體心得
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雖說風格偏向休閒可愛,但玩起來其實蠻緊湊的,比較好的是整體由系統對於玩家比較友
善,市面上的戰略遊戲需要重複抽英雄拿技能或是升級所需的經驗值,沒有花到一定程度
的台幣跟本沒得玩
龍石戰爭雖然花錢一樣進展會比較快速,但至少英雄或軍隊所需要的資源都可以在遊戲裡
取得,不花太多錢也有一定的遊戲體驗,當然戰略遊戲抱對大腿還是挺重要的,只是在龍
石戰爭中就算是依附在聯盟裡,休閒玩家也可以有一定的貢獻,整體遊戲體驗上是好非常
多的。
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