[閒聊] 卡皮巴拉GO
弓箭傳說他們家出的,大概可以想到就是這種闖關Roguelike
遊戲一開始關卡有60天,後面聽說有30關就結束的樣子(難度倍增)
然後依照每天遇到的不同情況來學習技能跟挑戰
透過技能累積來提升自身戰鬥力,另外也會有各種BONUS和一堆莫名其妙地場景(?
例如…會遇到
人類和魔獸襲擊了你的家園......
https://i.imgur.com/JLQsiWq.jpeg
(魔獸襲擊也就算了
人類和魔獸合作襲擊是怎樣????
本來以為這是一款打打野花野草的小遊戲(?)
結果卡皮巴拉居然要面臨魔獸嗎?
有那麼一瞬間
我居然覺得人類好像更恐怖(X
遇到了一隻落單的哥布林
https://i.imgur.com/xMNidzw.jpeg
他看起來很飢渴
他看起來很飢渴
他看起來很飢渴
我以為我是卡皮巴拉
原來我是哥布林殺手
我記得被哥布林覺得飢渴的
下場都是.......emmmmm
我腦海中浮現的畫面是..
https://i.imgur.com/LIBAaph.png
是我想多了
技能設定上平衡性還ok,劍氣、閃電、燃燒、中毒、飛刀
算是透過不同技能的搭配,會有不同的策略方向
主要是遊戲內Buff(debuff也是)獲取的變化性蠻大
容易變成精神時光屋,就是那種…我下次一定過的心態
然後就很容易玩到早上…
好心提醒,有廣告元素,但是是福利性質,330可以爽點廣告寶箱
不然完全都不花錢,或是33買個基本禮包也可以慢慢玩
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