[閒聊] 為何手機上的彈幕遊戲那麼少
雖然說彈幕遊戲嚴格說起來本來就偏小眾
但一直都算是有穩定的受眾
從以前街機的雷電,到後面推出的東方系列
雖然難度很高,但也有不少人以挑戰這類的遊戲為樂
但到了手遊平台,這類的遊戲真的就少之又少
目前市面上比較有印象的大概是這幾款:
1.雷電戰機
https://i.imgur.com/W6RR5eW.png
看到雷電這個名字就知道很明顯是致敬雷電系列
玩起來也確實和雷電很相似
只是後來改版推出了2022雷霆版整個評價大爆炸
課金成分變很重,戰機變化也變少,不如舊版
2.閃電戰機2
https://i.imgur.com/Ln2qx1p.png
算是蠻久之前的彈幕手遊(2014年)但直到現在還有在更新
玩法也是像雷電那種模式, 老遊戲是優點也是缺點
優點是畫面子彈數很多的時候也不至於讓手機大lag
缺點就是以現在的標準來說,畫面確實有點粗糙
3.Slime Bomb-狂扁史萊姆
https://i.imgur.com/t2kZfQo.png
之前沉迷過一段時間,算是非常輕鬆好上手的彈幕遊戲
可以透過關卡獲得的金幣來增加自身能力值
除了需要看廣告以外沒有什麼課金項目
缺點是怪物的種類有點單調
而且現在iOS也玩不到了QQ
4.吞吞龍大冒險
https://i.imgur.com/b5gUUlJ.png
吞吞龍大冒險是最近新出的彈幕手遊
玩法比較特別的地方是可以吸收敵人的子彈來反射回去
還可以幻化香香的龍娘
但怪物比較多樣化
也有結合一些放置類跟手遊跟RogueLike的玩法
玩起來還算有趣
(龍娘有夠騷也算是吸引人的點之一)
雖然已經能夠列舉這幾款,可是放觀目前所有的手機遊戲來說
彈幕遊戲真的還是非常少數
其實我覺得這類遊戲其實真的蠻適合手機遊玩的
除了可以藉由豎屏的方式讓玩家得以單手操作以外
很多時候也能夠靠技術來彌補課金度的不足
但不知道為什麼還是很少有這類的遊戲?
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