[閒聊] 哪種放置遊戲是主流
對我印象比較深的放置遊戲應該是劍與遠征吧
那時候幾乎把全部的直播主都找來推廣了
不過我那時候對於劍與遠征的放置感覺得很低
因為放置的部分,只是每日收取收益的部分
大部分還是得課爛+配對刷關卡
https://i.imgur.com/j5FAhZb.png
會印象比較深的原因
就是後續一大堆遊戲都比照「框架」下去設計遊戲
結果根本就是一堆同款遊戲不斷繁殖
第二類點點類_參考遊戲放置英雄Eureka
這個我不好意思多吐槽什麼,畢竟我當時被SNK聯動給騙進去
我還抽了一個不知火舞
但只能說我除了課金之外,剩下的就是一直點點點點點點點點點點點.......
遊戲體驗真的是很那個...
第三類不會分類_參考遊戲放置七騎士、刀鋒養成
https://i.imgur.com/1NpajER.png
這類放置遊戲我覺得比較有參與性
是以七騎士來說結合一點漫畫中的角色比較有參與性
以刀鋒養成來說就是爽感又無壓力
以微小操作感來說,還能操控隊伍群進行移動來打王,都算不錯的體驗
(雖然還是以角色本身能力為主)
整體來說不會像是二類的純點點點的感覺,又沒有像是一類的明確關卡感
當然還有很多類別的放置,例如修仙、江湖悠悠之類的
我沒有每種都碰過,這邊只是舉例比較好分的三大項
所以就以上述三種類別
不知道各位比較偏好哪一類,
我是一定投給第三類啦~
但我覺得第一類的票數,應該會很可觀~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.72.196 (臺灣)
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