[心得] 東離劍遊紀M簡短體驗
聽說明天即將全新改版,在決定棄坑的同時來發發牢騷,
寫得很亂的地方,請大家多多包涵。
人物分物理攻擊、冰、火、雷四種屬性角色,
體力上限最高為160,每天有三杯茶90體力可以喝,
在不花黃金買體力的話有250的體力可以使用。
若體力已滿,則會把體力儲存起來(上限120)供你使用。
需要培養的有等級、技能、武器、神誨魔械、咒文、人格
等級跟技能算是容易,神誨魔械開服送三個讓你自選有誠意。
角色專屬武器也可以透過刷關卡取得素材。
咒文算是煩人的地方,共有六格(4+2),
想要成套的話需要耗費大量體力去刷。
前面已經提過,每天有250的體力用,這些體力夠用嗎?
遊戲後期有了角色,主要就是刷咒文、技能書、解主線。
主線每章通常分五個大段落,與諸多小段落。
大段落一次花費的體力是30,小段落一次是5體力。
不卡主線,你勢必體力不夠用(升級不會補滿體力),卡主線,
刷這些素材關卡肯定讓你升級升得很happy,但也很膩。
主線有自動戰鬥,但咒文等素材關是沒有的,
得一直按著攻擊鍵、閃躲、放小招、放大招,
有幾次都打到睡著。
角色方面,台面上的T0角是凜雪鴉(雷)、蔑天骸(物理)、
邢亥(火)、殺無生(冰),無論在操作及技能上,
與其他角色都是有一段差距的。
有他們,你過關是事半功倍,沒有就很辛苦,
特別是沒有火屬的邢亥,你就只能練殘凶…
是的,殘凶跟丹衡也是可以使用的角色。
遊戲最惱人的地方,我覺得是怪物的護盾機制。
打起來又厚又麻煩,大招扣著只用普攻很難破,
用大招打破,那破盾後又面臨輸出的空窗期。
而護盾一段時間還會補滿,在面臨主線的殺無生
與刑亥分身真的想棄遊。
怪物的站位,必須像牧羊人盡量把他們趕在一起,
否則你永遠都只打得到一個,但你操作的角色,又會很輕易的
把他們打散,越打越無力、越打越難過。
遊戲內各種關卡充份、七罪塔、鬼沒之地(分四種關卡)
傀儡之谷,魔元強化等等,足夠讓丹翡從少女打到變成少婦。
而這些關卡會讓你再次面對那惱人的護盾機制、耗時費力
的怪物站位,以及滿滿按鍵連打的作業感。
最後聲明,團隊有個Discord群可以反應對遊戲的意見,
也許、可能、大概遊戲會漸漸變好,以上言論只代表
從開服以來到目前的感受。
以一個東離劍遊紀的粉絲來說,這個遊戲的廣告至少
做了一件本傳作不到的事:讓凜雪鴉拿出真正的武器
與殤不患過招。
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※ 編輯: Adven (182.155.3.26 臺灣), 04/27/2023 00:38:16
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