Re: [閒聊] 聊聊你目前手邊還有在玩的手遊?
看板mobile-game (手機遊戲)作者sky40236 (Chasen)時間2年前 (2022/12/19 17:58)推噓8(8推 0噓 11→)留言19則, 10人參與討論串2/5 (看更多)
原本一直在玩三國萌萌打,
大概玩了兩年左右,
只是每天排行榜把自己搞得很累,
想佛系但好勝心作祟,所以佛系不了,
後來就選擇退坑了,但萌萌打真得好玩,
有興趣的人可以a我ID,
去看我之前PO的教學文。
現在在玩白夜極光,後期很休閒,
真得可以佛系玩那種,遊戲正值1.5周年,
我大概玩了快一年左右吧。
不太知道怎麼形容這遊戲,
但好像不少人說很像波可龍迷宮,
但因為我沒玩過波可龍所以也不曉得。
一樣要抽角,第二隻以上用於突破,
部份角色突破後可以先制,
就是開場即可使用技能,
通常是兩隻開先制,多抽就是強化體質這樣。
沒有PVP系統,所以不用擔心勝負慾作祟,
只有災典,類似全服BOSS,
可以刷分數拼排名,一週輪一次,
當然不打也沒差,就是少了獎勵,
但不影響遊戲進行,畢竟遊戲有點偏單機。
https://i.imgur.com/2NzTyT6.jpg
角色圖大概長這樣,
突破前、突破後、跟SKIN,
每隻角色有主屬跟副屬,
副屬是覺醒三之後才有,
屬性跟遊戲玩法有很大的關聯。
https://i.imgur.com/AvYsPh6.jpg
戰鬥畫面大概長這樣,
場地有四種顏色的格子,
藍(水)、綠(森)、紅(火)、黃(雷)、
要畫出路徑讓角色移動,
僅能畫出同色的路線,
不能說藍走到一半要走綠,
而如果沿著藍色格子畫出路徑,
就只有帶有藍色屬性的角色會攻擊。
(隊長也就是第一隻除外)
然後依格子數不同,
攻擊範圍/傷害也會有所差異,
https://i.imgur.com/QapzUAN.jpg
像是走兩格對周圍一圈造成160%傷害
https://i.imgur.com/yu2zT20.jpg
走12格對周圍兩圈造成170%傷害
當然有可能會沒有對應顏色的路可走,
或是需要顏色的格子不夠情況發生,
所以也有所謂的轉色角
https://i.imgur.com/qP26TTX.jpg
例如貢露就能將周圍藍/紅格子變成黃色
簡言之就是一款需要思考的遊戲,
因為我玩得偏佛系,所以可能比較不會介紹,
有興趣的建議可以上巴哈爬文,
現在正逢1.5周年,出了限定角,
還算適合開局。
原本想等比較有空,
可以認真打一篇推坑文,
剛好看到這篇,所以稍微講一下。
--
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