[心得] 快打旋風對決 格鬥卡牌的公平競技怎麼玩

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (Pika)時間3年前 (2021/12/19 03:41), 3年前編輯推噓5(501)
留言6則, 6人參與, 最新討論串1/1
聊聊這個新活動 基本上就是公平pvp的概念, 每個角色預設都是sss, 一次可以選8個,之後上場會依照順序pick https://i.imgur.com/qjvAGfA.png
https://i.imgur.com/S9M0OEK.jpg
因為遇到的對手都不一樣, 所以其實還挺考驗隊伍的搭配,以及放招的時機, 由於是pvp, 而且有主題性,比如第一次就是燃燒場地 所以目前主流meta中一些特別op的角色在pvp中未必吃香, 但確實啦,假設你滿手OP角,不要打得太爛排名也不會太差, 雖然說沒有ban角設計, 但是pick順序上也算滿考驗對角色的理解, 等於對角色招式的性質以及連招的搭配,都要在短時間內就知道怎麼搭最好, 如果心機重一點的話,前面可以藏一下, 最後用counter位來噱對手。 因為這款我是除了首儲的春麗之外沒花其他錢zz 所以這個玩法我還滿喜歡的, 但好像不是常駐= = 有點可惜。 如果之前一直覺得自己遊戲理解>課長的 可以來這個模式證明一下自己 大家角色強度都一樣 再輸應該是沒理由了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.23.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1639856466.A.31B.html

12/21 15:20, , 1F
這樣感覺隊伍搭配是最重要的
12/21 15:20, 1F

12/21 17:05, , 2F
如果可以ban角的話可能會更難
12/21 17:05, 2F
我推ban角 不然很多魔王宗師傳承陣 無腦放招也是滿難纏的

12/21 20:41, , 3F
玩遊戲還是希望會有更多常駐活動
12/21 20:41, 3F

12/22 12:07, , 4F
對角色的理解是一大重點
12/22 12:07, 4F

12/23 12:52, , 5F
我覺得速度快的角色應該平衡一下 有點太OP
12/23 12:52, 5F

12/26 16:04, , 6F
這模式的op角反而跟速度沒甚麼關係...
12/26 16:04, 6F
沒錯 我本來都上狼王 後來發現 妳打兩套人家都不一定會死 所以說後期陣容 速度 已經不是一個重要因素了 光對到老頭+魔王 這兩隻都有致死無敵 ※ 編輯: P1k4 (1.172.19.192 臺灣), 12/29/2021 08:11:10
文章代碼(AID): #1XlZbICR (mobile-game)
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