[心得] 死神:羈絆之刃-特色玩法與優勢
分享它特色玩法與優勢:
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(一)角色養成,簡單粗暴!但又不馬虎
看似非常多東西,但基本上只需要分成三類:
1. 角色碎片,用在升星、戰魂、星脈,只需要靠角色碎片提升,怎麼獲得呢? 抽到同角色,或是用萬能碎片提升,就這麼簡單。
2.材料,用在裝備升等、角色升階、跟戰魂,只要通過完整,都能拿到碎片,刷就對了,獲取難易度幾乎零。
3.金幣,用在所有東西上,最重要的是技能升級,簡單粗暴打關卡就可以拿到。
升級有成就感,又不會太複雜搞到你很難懂,收集容易使用的道具名稱清楚簡單,以角色養成來說有85分以上的高分。(太多遊戲喜歡裝B,搞得完全看不懂…
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(二)重競技(1V1 單人競技)
養成遊戲最終要玩的是什麼?
當然是比角色強阿,遊戲的劍八爭奪戰就滿足了絕大部分玩養成遊戲玩家的核心,除了養成就是比角色,劍八爭奪戰是採1V1的打法,這玩法少見,1V1讓部分比較推圖比較弱的角色,像是比較少見的夜一、碎蜂、市銀丸、斬月(相對算多),能嶄露頭角。
讓玩家有更多的玩法與目標可以去邁進,畢竟等級到頂還是沒有關卡可推的,PVP就相對變得非常重要!
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(三)R卡也能變鳳凰!
遊戲完全靈活運用,R、SR卡,讓遊戲增添了許多色彩
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像是開啟「星脈」,能開啟綜合能力,即使不用上場它也有它的存在價值,除了+能力外,更多的是針對副本掉落幣做增幅,都算是額外贈送的獎勵!
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戰魂,每個角色的戰魂代表的能力都不同,可以把那些R卡、SR卡變成你的戰魂,有加攻擊、防禦、 生命等等,只有更強,沒有最強!
綜合來說它是一款爽度很夠,很符合像我這種上班族玩,角色升級困難,但很單純,競技PVP也是其中精隨,甚至每天你都能感受,你比昨天更強了一點!
因為沒有廢卡,你只會越來越強,今天保證比昨天再強一點,這點真的是它可以靠排行榜前面的最大原因。
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