Re: [閒聊] 明知道手遊免洗,不玩PC的原因是?已刪文

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (三月狐)時間5年前 (2020/07/21 12:01), 5年前編輯推噓3(7426)
留言37則, 10人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
前言 我覺得信用是重要的 信用是可以拿來換錢的 最簡單的例子可以說是信用卡 複雜一點點的大概就是品牌效應 說的切身相關一點的 假如要你我去出賣別人 每個人心中往往也都有一個價碼 只是 礙於社會觀感問題 不少人愛說"無價"這個辭 也導致了信用變得一點價值都沒有 正文 上面說了一堆 那跟主題有什麼關係呢? 我覺得很不可思議 遊戲公司是最明確把信用拿來換錢的產業 最出名的當然是"屎課威爾愛你課死"(音譯 不用想太多) 浪費了不少知名IP作成手遊 然後 很快速的就收掉了 (印象中看過的半年收 老實說 各種意義上的了不起 所以 對我來說手遊基本上就只是拿來消磨時間 連娛樂的價值都很低劣 回過頭來看 桌上的ONLINE GAME 簡單說 台灣的遊戲公司幾乎都處於信用破產的狀況 很多早期的玩家 一聽到XX公司出新遊戲 就直接跳過的狀況不少 畢竟 網路遊戲 花了時間 花了精力 你說收就收 就算不收 也幾乎都沒在更新 半放生狀態 老實說 這種爛公司的遊戲誰要玩啊 然後 大家都知道 一款online game的設計研發 要花大量的資金 大家都不相信的情況下 消費率就會低落 然後 爛公司賺不到錢 自然不會研發或是代理 之後當然就直接轉戰手機市場 反正 大家依樣爛 大家都在騙 研發相對便宜超多 騙到幾個大咖 我就賺飽了 你們看 這個世界果然是符合邏輯的....... 後記 其實 我問過不少人 就像是有PS4的人會去買XBOX 雖然 手機遊戲盛行 但是 絕對不是桌上online game 低迷的主因 主要 還是game太糞 遊戲公司太糞 這種情況下 你還能祈禱大家被鎖在螢幕前面嗎 ... 只能說 台灣人真的可憐 連選擇的權利都沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.28.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1595304079.A.447.html

07/21 12:40, 5年前 , 1F
你是不是剛看完老高
07/21 12:40, 1F
那是什麼東西啊 我不看台灣的綜藝相關喔

07/21 12:48, 5年前 , 2F
看來橘子信用價值爆高,天堂M連續三年都是台灣最賺錢的遊戲
07/21 12:48, 2F

07/21 12:48, 5年前 , 3F
龍成網路大概也累積了相當高的信用價值,所以新遊戲上市就
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07/21 12:48, 5年前 , 4F
坐穩台灣前五。本文的SE社在手遊已經用信用換了至少8年以上
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07/21 12:48, 5年前 , 5F
資產,這兩年幾個重大信用(FF、RS 、DQ等)在不同平台都會換
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07/21 12:48, 5年前 , 6F
到了相當大量的資產,究竟SE社的信用何時才會用完呢?
07/21 12:48, 6F
只能說 成功與失敗往往都不是單一條件 而由於你們的"支持" 我想還是能撐上好一陣子 ※ 編輯: SweetsBlue (111.184.28.99 臺灣), 07/21/2020 13:04:04

07/21 13:11, 5年前 , 7F
不過現在端遊也沒多少遊戲,真想玩好的遊戲只能從Steam那
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07/21 13:11, 5年前 , 8F
類平台找了
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台灣的狀況真的就是如此了 國外日本 韓國 美國 其實我還是有注意到不少有趣的新作 還是只能說那句 台灣人真的沒什麼選擇權 ※ 編輯: SweetsBlue (111.184.28.99 臺灣), 07/21/2020 13:13:44

07/21 13:25, 5年前 , 9F
我沒有玩這些(橘子、龍成、SE)的遊戲,了解市場跟玩遊戲是
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07/21 13:25, 5年前 , 10F
兩件事。其實幾乎公司每一家都是借錢在經營的,也就是靠自
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07/21 13:25, 5年前 , 11F
己的信用來擴大利益,而個人其實也是,例如只要買房除非現
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07/21 13:25, 5年前 , 12F
金一次付清,不然絕大多數人都是需要靠信用。信用已經讓SE
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07/21 13:25, 5年前 , 13F
兌換8年了,近年來還越兌換越多,我就直言了,就是因為整體
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判斷而非單一條件來看,橘子、龍成固然沒辦法更好,但SE社
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07/21 13:25, 5年前 , 15F
的情況比較特殊,他的信用價值至少未來10年恐怕還是會越來
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07/21 13:25, 5年前 , 16F
越高的,至於信用的盡頭能到哪?目前還看不太到
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07/21 13:26, 5年前 , 17F
看真實市場情況時,要如何排除個人喜惡,是很重要的第一步
07/21 13:26, 17F
我只能把你說的話完全回給你 硬要說的話 其實我們兩最大的差異點在於"信用的價值" 以我分析你的回應看來(假如 判斷錯誤還請多寬待 畢竟資料有限) 你的信用價值=資產價值=市場價值 或著 說的更簡略就是股價 而我的認定在於"信用價值"雖可以折換成現金 但是本質上更偏於無形 而無形的信用價值 需要經過"比較"來確立 所以 你要說的我不反對 最大的原因在於 "市場上根本就是一團屎" 無法確立比較的價值 也就是說 假如沒有人可以打破市場 那市場本身就只會維持現狀 而維持現狀在我看來就會損失消費者立場 ※ 編輯: SweetsBlue (111.184.28.99 臺灣), 07/21/2020 13:48:05

07/21 15:06, 5年前 , 18F
你說的根本占比少到不行 靠賣IP情懷的早就不行了
07/21 15:06, 18F

07/21 15:07, 5年前 , 19F
更別說手遊玩家超過半數原本都是不玩遊戲的
07/21 15:07, 19F

07/21 15:07, 5年前 , 20F
建議你可以先研究營收排行上的遊戲是哪些
07/21 15:07, 20F
挺有意思的... 假如你是說台灣賣IP情懷不行的話 的確是正解 因為 根本沒有多少可以賣啊(笑死 然後 你說半數原本不玩遊戲 我反而比較好奇有多少人支持這樣的說法(笑死 然後營收排行榜 那又是另外一件事情 但是 看你文字就知道 省點力氣跟你溝通是正確的 ※ 編輯: SweetsBlue (111.184.28.99 臺灣), 07/21/2020 15:28:34

07/21 19:14, 5年前 , 21F
我同意耶,我媽都會玩手遊了
07/21 19:14, 21F
因為我很懶 所以長話短說 A+B=C 你把C當樣本 但是 實際消費群是A 並且這還排除掉資料錯誤的狀況

07/21 19:43, 5年前 , 22F
如果賣情懷不行 那為什麼天堂M營收那麼高啊?
07/21 19:43, 22F
個案一次的成功 都可以拿來當常理 那你們自說自話就好 ※ 編輯: SweetsBlue (111.184.28.99 臺灣), 07/21/2020 20:28:00

07/22 00:28, 5年前 , 23F
蠻同意的
07/22 00:28, 23F

07/22 00:36, 5年前 , 24F
路上抓寶的中老年人我就不信他們原本有在玩遊戲
07/22 00:36, 24F

07/22 00:53, 5年前 , 25F
我是覺得無關信用啦,你信用再好的pc遊戲公司還是吸不
07/22 00:53, 25F

07/22 00:53, 5年前 , 26F
到只玩手遊的人的錢啊,又不是每個人都有pc,更何況用
07/22 00:53, 26F

07/22 00:53, 5年前 , 27F
mac的也不在少數。
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07/22 00:53, 5年前 , 28F
然後其他人舉例給你,你也只會說個案,但是你自己文中
07/22 00:53, 28F
原來天堂M不是個案啊 你現在的發言完全是打你上次發言的臉 一邊說排除個人喜好 其實 你也只是單純以自身作判斷而已

07/22 00:53, 5年前 , 29F
不是也就是個案?手遊會贏就是因為他的市場廣,看了半
07/22 00:53, 29F
我也說了條件不是唯一 手遊市場廣這點我不否認 但是 這也就是我跟你們的差別 你們只認定自己永遠是對的 反之 只要你們說出來真的是對的 我就承認你們是對的 我覺得差別真大啊

07/22 00:53, 5年前 , 30F
天根本通篇屁話。
07/22 00:53, 30F

07/22 01:21, 5年前 , 31F
因為玩電腦=宅or不上進or等等普世價值不認同的形象,
07/22 01:21, 31F

07/22 01:22, 5年前 , 32F
手機人人都有,我剛好手上也拿一隻,裡面有個商店,
07/22 01:22, 32F

07/22 01:22, 5年前 , 33F
打開有些遊戲,我玩起來不像宅or不上進or等等普世價
07/22 01:22, 33F

07/22 01:22, 5年前 , 34F
值不認同的形象
07/22 01:22, 34F
你這說法倒是挺有趣的想法 其實 我有想過類似的部分 大體上是 手機可以類同於治裝費 拿來把妹 道是有點意義 但是 我的確忽略了形象的問題

07/22 10:00, 5年前 , 35F
自己不查資料只會用你的印象反駁別人 要發文還是多做功
07/22 10:00, 35F

07/22 10:00, 5年前 , 36F
課吧
07/22 10:00, 36F

07/22 10:03, 5年前 , 37F
大家推文跟你討論才是在浪費時間吧
07/22 10:03, 37F
看上一篇 不難知道是誰浪費時間囉 只是 網路就是這樣 偶而還是會出現有見地的想法 所以 也搞的我很難判定(但是 可以確定大多數的人生都是活該就是了 ※ 編輯: SweetsBlue (111.184.28.99 臺灣), 07/22/2020 10:23:03
文章代碼(AID): #1V5cYFH7 (mobile-game)
文章代碼(AID): #1V5cYFH7 (mobile-game)