[閒聊] 小玩 奈奧格之影...

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (> 輪迴亂命 <)時間5年前 (2020/04/20 22:12), 編輯推噓1(1010)
留言11則, 4人參與, 5年前最新討論串1/1
>>> 只有摸三十分鐘 這遊戲是Roguelike回合制RPG 是看到廣告才抓的 目前寫說搶先體驗.....也不知道是不是測試版??? 反正不重要 Roguelike的遊戲個人玩過一些 這算是近年來新興的一個題材 難的會難到很靠背 簡單的則是簡單到感覺不出是Roguelike 這遊戲我剛過完第一個關卡的感覺是後者... 該怎麼說呢?? 這遊戲設定暗黑風格但開場難度這麼低大概是為了讓玩家好上手吧??? 初始四個角色有存在一些缺陷 不過角色本身的缺陷在拿到裝備跟點上技能後就不是問題 我第一個關卡第一層打得有點慢 到後面第三層打王時已經變成一回合秒王了 只能說初次體驗遊戲的戰鬥意外地很輕鬆 倒是其他Roguelike遊戲裡的難度完全感覺不出來 難怪遊戲廣告要說秒天秒地秒空氣..... ((忘了原本說啥 反正就強調秒怪 接下來遊戲中存在不少角色 但是我找不到抽角的池子......??? 不知道是沒做還是怎樣 只是旁邊的禮包跟一些付費機制有其他角色的碎片 接下來我還看到很多角色升階需要的道具 ((角色還能升星 頓時覺得... 這是Roguelike 還是養成遊戲啊!? 反正個人目前判斷這遊戲的養成是個坑 裡面需要養成的要素太多了 課金部分感覺不算貴也沒看到VIP制 就是不知道為啥給我一股濃濃的陸製手遊的感覺 ((因為很多課金項目都是那一套 隨便啦~~ 反正摸了一下下個人決定棄坑 原因很簡單 我不想玩標榜Roguelike實際上是養成的遊戲 (不是養成要素不好 是太吃重 至於回合制戰鬥本身有一點點新意 但這部分只是體現在角色站位跟技能處理上 而角色的強度其實受關卡中給的裝備影響非常大 也許打到後面就是非常吃角色養成了.....!? 我不知道 這篇文章沒啥重點 僅只是個人一點想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.246.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1587391940.A.FAD.html

04/21 09:45, 5年前 , 1F
玩過幾天,角色要抽碎片才能升階
04/21 09:45, 1F

04/21 09:46, 5年前 , 2F
每一大關前九關很簡單,後面難度是天與地的差別
04/21 09:46, 2F

04/21 09:47, 5年前 , 3F
而且很耗費時間,推到12層以上至少需要兩小時守著
04/21 09:47, 3F

04/21 09:48, 5年前 , 4F
手機前,所以會有體力越打越多的錯覺...
04/21 09:48, 4F

04/21 09:53, 5年前 , 5F
這就是我看到培養要素這麼重想閃的理由啊...
04/21 09:53, 5F

04/21 10:51, 5年前 , 6F
免費手遊不管如何終究只是要騙玩家消費
04/21 10:51, 6F

04/21 11:05, 5年前 , 7F
玩娛樂付點錢沒有啥錯啊 ...只是很多遊戲的方式就 0恩
04/21 11:05, 7F

04/21 11:05, 5年前 , 8F
現在重養成的遊戲太多了 是不是很多公司把養成要素當金雞
04/21 11:05, 8F

04/21 11:06, 5年前 , 9F
要設定重養成其實很簡單 但遊戲要好玩才是根本...
04/21 11:06, 9F

04/21 14:55, 5年前 , 10F
公司就是開來賺錢的,說騙也不是. 不想有被騙的感覺可以
04/21 14:55, 10F

04/21 14:56, 5年前 , 11F
玩買斷制的遊戲. 如果買斷遊戲有問題,就可以大聲罵了
04/21 14:56, 11F
文章代碼(AID): #1UdQt4-j (mobile-game)
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