[閒聊] 弓箭傳說2 玩9個月的心得

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (狗狗)時間1月前 (2025/09/05 05:47), 4周前編輯推噓13(1308)
留言21則, 14人參與, 2周前最新討論串1/1
版上好像沒人討論 弓2,有討論的都是弓1。 這邊寫一篇供後人參考。 先講結論:不要來玩,這遊戲正在死去 我沒玩過弓1 (弓箭傳說),但也有聽過這遊戲, 剛好去年底需要找個手遊打發零碎的閒暇時間,剛好那時弓2也剛出不久,就開始玩。 # 必須課金 首先這遊戲必須課金,至少包括以下 - 永久免廣告 ($320 一次性永久開通) - 永久補給卡 ($990 一次性永久開通) - 月卡 ($150/30天特權) - 遊獵卡 ($150/30天特權) - 征服者 ($150 30天特權) -> 可選,但建議有 也就是每個月要 $450,且第一個月要多花 $1310。才算進入「微課玩家」行列。 # 不課金就玩不下去 這遊戲所有的資源都是靠「時間」來取得, 而且不是你在遊戲內的時間,而是現實生活的時間。 也就是說你需要等「每日」贈送的道具、「每週」開通的活動,去逐漸累積。 如果你完全不課金,那麼以下資源要蒐集就很久 - 湊一套混沌裝備 大概需要 5 年 (遊戲有三種不同套裝,用途不同) - 湊一套神話符文 大概需要 5 年 - 洗8個好用的符文附魔 大概需要 5~10 年 - 湊三隻神角色並升滿 (索爾、魔王阿撤、塔塔) 大概要 20~40 年,甚至更久 - 聖物滿級 大概需要 20~40 年 # 邪惡的競技制度 這遊戲大多數實用的獎勵,來自於競技取得,包括個人競技、工會競技。 而你要卡到好的競技名次,就必須靠課金來獲取好的裝備。 因為這些競技系統,全都是靠電腦自動操控,也就是不比技術,只比裝備配置。 你沒課金,就沒好裝備,就根本沒辦法進好工會,也沒辦法打到好名次。 遊戲是每10個伺服器混合成一個「區域賽區」,通常是基本工會魔物、個人競技。 最還還有一個全球性質的「全球賽區」,包括工會遠征、顛峰競技場。 好的獎勵都在全球賽區,也就是你得跟全世界的課金大佬去比。 # 你玩的技巧再好也沒用 技巧好,能讓用一樣的裝備,多推幾層關卡,但一樣會遇到「戰力不夠就會卡關」。 就算你有技巧能多推幾個關卡,也不會拿到額外的獎勵。 因為你晚點才推上關卡,也就只是晚點拿到獎勵。獎勵並不會跑掉。 而且關卡、成就的獎勵非常的少,少到幾乎可以完全忽略。 所以你的戰力要成長,就只能靠時間慢慢去累積。 然而競技的獎勵,非常豐厚。若你這週沒拿到好名次,就少一次拿到好獎勵的機會。 所以你不課金,就幾乎很難成長。 # 要課多少錢? 如果你要進你區域的第一工會,除了基本課金之外, 估計還要花 1 萬台幣以上,否則你戰力會太弱、被工會瞧不起。 但就算課了 1 萬台幣,距離頂尖玩家還是非常遙遠。 頂尖的大課長估計至少課幾十萬,甚至到百萬。 如果你不課金 -> 只會卡死在同一個關卡,靠活動湊裝備需要非常久的時間。 如果你是只課基本永久卡、月卡 -> 能玩,但進區域的第一工會有難度。 如果你是能花上萬、數十萬的玩家 -> 能當區域賽區的大腿,但全球賽區要拼誰課金多 # 目前遊戲正在死去 因為你遊戲技巧並不太影響獲取裝備的進程, 所以遊戲除了比課金,就是在做每日、每週任務。玩久很容易膩。 目前這遊戲已有大量玩家棄坑,包括一些課金上萬、處在區域賽區第一工會的玩家。 甚至有傳聞某些「區域賽區」的第一工會都已經失去戰意。 感覺這遊戲應該很難再活一年。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.166.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1757022447.A.CFE.html ※ 編輯: leondemon (27.247.166.249 臺灣), 09/05/2025 05:51:26

09/05 07:30, 1月前 , 1F
這家的遊戲或者說現在九成遊戲都要人課金,手遊早就死
09/05 07:30, 1F

09/05 07:30, 1月前 , 2F
09/05 07:30, 2F

09/05 11:12, 1月前 , 3F
看起來好慘
09/05 11:12, 3F

09/05 11:29, 1月前 , 4F
最近剛入坑,覺得要的課金程度在手遊裡不算高吧
09/05 11:29, 4F

09/05 11:30, 1月前 , 5F
當養成遊戲玩還行
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09/05 11:36, 1月前 , 6F
好慘...很久以前玩過弓1,本來看到標題還想說“哦哦
09/05 11:36, 6F

09/05 11:36, 1月前 , 7F
哦竟然有弓2我要來試試看“,然後看到第三行就啪啪
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09/05 11:36, 1月前 , 8F
打臉
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09/05 13:30, 1月前 , 9F
其實不要跟其他手遊比較的話。樓主的話是真實的。
09/05 13:30, 9F

09/05 14:23, 1月前 , 10F
蠻坑的 一堆課金要素 無課超難玩
09/05 14:23, 10F

09/06 10:22, 1月前 , 11F
買個無廣告 當作單機養成
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09/06 15:08, 1月前 , 12F
不求強度的話、至少終身無廣告價格算低。
09/06 15:08, 12F
最主要由是幾乎是靠「登入天數+課金」累積出來的。 而顛峰競技場、工會遠征,都是跟全球玩家一起競賽。 新進玩家除非大量課金,不然追不上已經玩將近一年的玩家。 而且除非你去玩新開的伺服器,不然你也是要花錢去追趕那些比較你早開始玩的玩家。 ※ 編輯: leondemon (27.247.166.249 臺灣), 09/07/2025 08:38:48

09/07 16:30, 4周前 , 13F
我只買月卡 競技場都被打假的
09/07 16:30, 13F

09/08 01:32, 4周前 , 14F
大腿樓主 有玩1之前有下載一下
09/08 01:32, 14F

09/09 01:39, 4周前 , 15F
早期無課還能玩,現在不課根本沒資源
09/09 01:39, 15F
這就是我要說的,全球競技元素 (工會遠征/顛峰競技場) 是最近才加入的。 「登入天數+課金+競技」這三個組合就等於宣告新玩家沒機會。 因為新玩家的登入天數遠遠輸給老玩家,要追上就得大量課金,才有機會追上。 而老玩家想要在競技場拿豐厚獎勵,就被迫加入課金行列,比誰課的多。 除非你是願意課幾十萬的新進玩家。 不然你技巧玩的好、玩的多麼勤勞,對成長的影響很小。 然後這遊戲扣掉競技,剩餘的遊戲性真的很小。 你課金多,只是戰力比較高,然後卡在比較高的關卡。 而且過關、成就的獎勵非常少。獎勵也沒有限時,以後再拿也可以。 變成現在遊戲重點在課金去堆裝備、去比競技 (電腦自動操控),也就是比誰的裝備好。 老玩家若非大課長,就只能當成每天做活動的養成遊戲。 所以我才說這遊戲正在死去。新的玩家追不上來,老的玩家慢慢退出。 ※ 編輯: leondemon (27.247.166.249 臺灣), 09/09/2025 05:33:40

09/10 07:53, 3周前 , 16F
不課沒得玩,課了就卡在後面一點的關卡。可以套用在現在
09/10 07:53, 16F

09/10 07:53, 3周前 , 17F
大部分手遊
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09/10 09:55, 3周前 , 18F
順便補充現在手遊手法,很多地方可以點擊免費領取素材,
09/10 09:55, 18F

09/10 09:55, 3周前 , 19F
讓你感覺送很多東西很佛,實際上領取的東西沒多少
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09/15 21:51, 3周前 , 20F
玩了3個月棄坑了QQ 覺得活動好多很煩
09/15 21:51, 20F

09/19 18:53, 2周前 , 21F
開服三天認真玩後棄坑
09/19 18:53, 21F
文章代碼(AID): #1ekWZlp- (mobile-game)
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