Re: [情報] Orna 1.78.0 新版本上架 (簡單翻譯)
看板mobile-game (手機遊戲)作者jazon (Perhaps, Love)時間5年前 (2020/01/02 14:40)推噓2(2推 0噓 6→)留言8則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
推文有人在問職業選擇絕竅
我覺得有一點是蠻重要
從Buff / Debuff著手
前期有單一升防升攻升魔技能
也有單一降防降攻降魔抗技能
中期就有複合Buff技能
從有這些技能的職業著手
畢竟後面一個職業幾百萬
這遊戲也不能課金買職業
所以選擇就很重要了
我蠻推薦走Druid->Battlemage->Archdruid 之前隨意
之後的路線就要請大佬分享心得
Druid有珍貴的二級雙防up(Golems's fortitude, 但是會降Atk)
配上前期職業有一級雙防up (Barrier II)
Raid王先上Buff本來打不動的就能打了
還沒法打就試試Debuff攻魔
法系的攻擊也有看Mag的Magic Strike
Battlemage有三系連發法術(火冰土)
特化魔防的Raid王?(對 我就是說Titan)
沒問題我們也有Druid的Sorrow能對付他
戰士裝雖然加血加防 但是幾乎不加魔防
碰到雙修的Raid王很容易吃鱉
裝備選擇上還是建議要兩防都加才好
也就是之前建議盡量農Scruug的原因
以上是目前Lv169 Battlemage的小心得
然後200萬真的有夠難賺Q_Q
※ 引述《johnruby (柳丁)》之銘言:
: https://i.imgur.com/tKGlAjS.png

: - 武器及防具的「裝飾系統」(Adornment)正式上架
: ◎ 新的物品種類:裝飾
: ◎ 玩家可以在煉金工坊(Alchemist)裝飾武器及防具
: - 一月份的限時公會王已準備好上架
: - 公會王(Raid)的難度調整
: ◎ 玩家對公會王所造成的傷害上限,不再受限於最大生命值 20%
: ◎ 玩家對公會王累積造成的傷害愈高,公會王的強度會相應提高
: - 地牢挑戰(Gauntlet / Dungeon)新增「無限地牢模式」(endless mode)
: - 新地圖功能進入 Beta 測試中
: - 新的魔物及物品
: - 玩家組隊時,只會從等級 / 階級差不多的隊友獲得組隊分享經驗
: - 公會地牢結束之後,到下次重啟之前,新增一小段的冷卻時間
: - 調整 T9 和 T10 魔物的強度
: - 調整十二月份的活動限時裝備的強度
: - 修 bug 和遊戲細節調整
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