Re: [問題] 想聽聽海島紀元封測玩家的意見
※ 引述《sahazi (傻孩子)》之銘言:
: 這幾天iOS要上了、跟安卓不同時間上
: 請問課金元素會佔很重嗎?
: 黏著度如何..?
: 不要是免洗向就好
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
我之前玩過封測,正在等安卓上!
基本上我覺得課金的點不多,比較是「選擇性」課金
第一個因為這遊戲沒有糞GAME必備的VIP制,所以大家起跑點都一樣
第二個是遊戲前期非常注重遊戲體驗,直到2X等才會開啟商城和自動採集
再來是商城賣的東西主要是時裝、坐騎證和高級裝備材料,但這些遊戲內也有獲得的管道。
黏著度的話,每天有等級上限限制,所以不太會跟不上進度,有許多限時活動,但沒參加好像也不太會怎樣。
最主要是副本有一定的難度,不是有課金就能自動戰鬥解決,相對的無課金的人團結起來也能通過副本。
最後提一下遊戲性質好了,他是輕沙盒+RPG的玩法,比例的話大概30:70。
有採集製作工具、裝備、食物和打造自己海島的系統,但不像野生之地一樣一直要看材料特性。反而是比較著重在大家打副本、玩活動,喜歡PK的也有PVP向的玩法。
以上,歡迎有問題再提問XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.1.138
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