[心得] 王國5繼承者

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (L)時間8年前 (2018/05/25 21:07), 8年前編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 8年前最新討論串1/1
可也參考nipple大這篇 #1R0cIKQ9 (mobile-game) 我只有抽到2R無課輕鬆玩 每天看時間過任務,簡單講一下實際遊戲內容 【遊戲核心】 提升角色戰力推圖 這種推圖型遊戲「萬般養成只為推」, 最重要的就是想辦法走到下一關, 前面看起來很簡單, 但到後面成就感就是在多破一關的感覺, 為了多走一步 背後要付出跟計算的心力 會在卡很久後往前破時覺得值得惹。 壞處就是養成要農 好處就是PVE大於PVP,不會有金錢壓力 隨著遊戲進展, 無課玩家卡關的時間, 決定推圖遊戲的優質度, 如果無課花3天、5天、7天可破1關, 那就叫做辛苦有了回報 但如果要花半年才能破1關(得到成就感), 那這遊戲就叫做只給課長玩。 現在遊戲進程還沒那麼久, 但關卡難度跟養成間的平衡還蠻滿意的, 卡關=>養成提升=>成功破關 #角色戰力影響因素 a.稀有度 分別:SR、R、普通卡 提升:靠「抽卡」或「重生」 -抽卡 無課要拿SR或R只有兩種方式, 最划算就是用刷首抽10連抽的方式,像我刷到兩張R 然後SR就聽天由命, 我是覺得不是大課長的話抽到的不多(猜至少要刷50次才有) 不太好抽,沒什麼刷的必要,等登入28天拿一支五星SR就好, -重生 練兩隻同樣星數的30等+5強化就可重生 兩隻併出一隻新的多一顆星的1等英雄 新的是任意稀有度=>SR、R、普通卡 所以別拿自己的R卡跟SR卡開玩笑。 b.星數 分別:一星、二星、三星、四星、五星、六星 提升:靠「每日副本」+「進化」 -進化 30等+5強化搭配「同屬性同星數」能量核心可提升一顆星 例如四星升五星 https://imgur.com/8DE3qyA.jpg
能量核心=>每日副本可拿到當日對應屬性的一顆能量核心 直接打5星的能量核心就好 三星以下英雄用2合1「重生」升級成4星, 4星R角搭配核心變成5星、6星 兩顆4星核心同樣可以用升到30等+5的方式變成5星核心 c.裝備 分別:神話(黃)、傳說(紫)、稀有(藍)、高級(綠)、普通(白) 提升:靠「素材蒐集」+「製作」;「強化」 這還蠻簡單的,看缺什麼裝備就去刷什麼副本打素材 一開始搞出一套全身藍裝是基本的目標 看自己的進度慢慢存,然後就往製作傳說裝備前進。 低階道具可以往上合成高階道具, https://imgur.com/X6IInAF.jpg
另外道具都可以用吃廢物道具的方式強化到+5 d.技能 分別:各技能等級 提升:靠技能石 副本:試煉之路 這個也是無腦提升,每天打試煉之路(難度自己設定) 蒐集石頭後提升技能 e.強化 分別:+1 +2 +3 +4 +5 提升:吃拉比或吃英雄 這個跟b的星數是同個相關的 每隻英雄都要到+5以後才可做後續的「突破」跟「進化」升星 爛角就無腦吃就好了 然後刷副本可以把第一次蒐集到的角色刷到30等, 會多一點紅寶石,整個練起來也是一筆錢。 另外陣容就像上面nipple大說的 可以花金幣或直接存2000鑽石升到全陣容40等。 (我自己是花金幣買一個常用的,反正無課省著用) 差不多是這樣, 這些算是基本的核心。 知道了這些後就可以開始研究遊戲的過程, 我是覺得玩這種慢慢養成的遊戲, 那攻略就加減看就好,選自己想像中的陣型就行 反正攻略看再多也贏不了大課長, 主要是玩中間慢慢養成陣容的感覺, 所以知道遊戲基本提升戰力的規則後, 自己用自己手上的資源來研究怎麼配會比較有樂趣, 然後遊戲中有個實驗戰鬥的沙盒模式可以調, 能夠試驗看看PVP英雄陣容差異。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.94.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1527253622.A.01A.html ※ 編輯: Luismth (27.242.94.16), 05/25/2018 21:15:20

05/26 00:11, 8年前 , 1F
這遊戲...不是在巴哈已經炸開了
05/26 00:11, 1F
文章代碼(AID): #1R20fs0Q (mobile-game)
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