[情報] Eternium 新進開發人員與未來更新預定

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (境界式)時間8年前 (2017/09/13 10:10), 編輯推噓6(6012)
留言18則, 4人參與, 最新討論串1/1
Eternium官方論壇在2017年9月11日發的內容 情報來源: https://forum.makingfun.com/forum/eternium/general-discussion-ab/65435-dev-team-expansion-roadmap-updates 縮網址:https://goo.gl/nYa93o 簡單講一下: 新進人員Red負責遊戲設計和平衡。 即將更新的內容: 語言在地化 Trial會整個砍掉重練,推出新賽季 Trial排行榜 職業平衡 還在開發中: 即時連線模式,一起合作挑戰更高的難度 英雄城鎮,讓玩家互動的地方,並新增NPC 全新的章節(劇情模式) 未來會開發的: 限時活動,合作或競爭來取得特殊獎勵 Challenge Dungeons:需要玩家們之間的高度合作 新的英雄職業 玩家PVP 原文裡面的第二篇Red講了一堆他打算做的更新, 要改的地方有夠多,看的我有點害怕啊。 像是Stats會依據身上裝備的屬性搞個rating出來, 攻擊回血改弱25%、活力(生命力)加強30%, 技能減CD機制改動。 跑速、額外經驗和金幣、反傷變成Secondary stats,這在講啥我看不太懂= = 好像是改裝備的顯示內容,這些屬性會變成副屬性? 新的裝備屬性追加 Ability Power 增加技能的傷害和補血量 Multistrike 多重連擊之類的,增加的傷害不會超過100% 戰士新增Block Value,原本的block機制會改掉。 ...... 剩下還有一堆內容我懶得打了XDD,有興趣自己看一下原文, 不過依據以往經驗來看,這些更新還要等很久的時間才會看到。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.15.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1505268602.A.09F.html

09/13 11:38, , 1F
連線模式令人害怕啊⊙_⊙
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09/13 14:13, , 2F
50以後升級變慢了XD 目前刷+10LV龍關,有更快的嗎?
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09/13 14:14, , 3F
另外為什麼隨從的盜賊比坦克還坦啊? 閃避高?XD
09/13 14:14, 3F

09/13 15:15, , 4F
我衝70是一直跑試煉 然後紫裝每場都增加3件 很困擾(╯з
09/13 15:15, 4F

09/13 15:15, , 5F
╰)
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09/13 15:16, , 6F
那隻戰士的坦度感覺不算高耶 常常吃到大招就倒坦了
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09/13 15:23, , 7F
微妙機翻了一下 有提到要提高vit效益並降低擊回
09/13 15:23, 7F

09/13 15:26, , 8F
照機翻來看那些次要屬性是要改成rating的方式來顯示
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09/13 15:58, , 9F
攻擊時機率降低cd時間要砍掉了⊙_⊙ 要改成變動提高AR…
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09/13 16:00, , 10F
次要屬性那個區塊可能要再很久才會改動到( ̄▽ ̄) 下次不
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09/13 16:00, , 11F
會動
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09/13 18:07, , 12F
練等最快就只打第20關第一波怪,建議用電腦玩
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09/13 18:09, , 13F
隨從我沒有在注意XD,你裝備多用點活力屬性,隨從就
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09/13 18:09, , 14F
能變得更坦一點
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其實隨從的能力值計算算是有bug,冠軍等級夠高時,
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新買的1級隨從能力值超級高,超強!隨著升級後慢慢
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09/13 18:13, , 17F
降回正常
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09/14 15:44, , 18F
我只是覺得他用d3那套裝備系統 膩的很快
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文章代碼(AID): #1Pk9Dw2V (mobile-game)
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