[分享] "大神無雙"原創手遊(卡牌RPG塔防)上線

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (深惡魔天使藍)時間10年前 (2016/06/21 22:39), 10年前編輯推噓18(19135)
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巴哈:http://gnn.gamer.com.tw/8/133498.html 小弟(其實是大叔了XD)研發的手機遊戲,在營運商修修改改快一年後 歷經兩年,終於上線了 小公司在很辛苦的情況下研發出的產品,在台灣做研發真的是自找苦吃 內憂外患外加超級難找資金,但不管怎樣都還是想拼一下 所以也找了很多台灣的原創作者合作,希望能互相幫助也增加玩家的認同感與收集癖好 遊戲名字叫"大神無雙",玩的是被神魂附身的梗 玩家的角色可以有召喚物的能力,所以結合了鎖鍊與植物大戰僵屍的玩法重新設計 還外加做了進化樹,角色可以升階變化,親自寫了2個多月的劇情線 還想不開的做了個獨特玩法的菇菇栽培(調數值平衡時好想哭) 最慘的是本來就很難作了,但為了營運商的要求,還硬是又加了一堆 跟改了一堆刀塔的設計概念,其中辛酸真不足為外人道也 公司前前後後也燒了1千多萬的資金,其中的一小部份也是自己拿出的積蓄 當時就是被邀請來陪同前同事(老闆)一起創業才離開上櫃公司主管職缺 希望大家能下載支持一下,給個五星衝人氣(跪求,先感謝了) 台灣研發公司大的也就那幾間,而小的幾乎都快死光了,沒有舞台就不會有好的研發產品 但環境是嚴苛到連壓力測試都不見得有機會可試了(台灣酸民超強,可酸死一間公司) 再這樣下去可能以後也沒自製研發的產品可以酸了,台灣現在就雷亞一枝獨秀 今天第一天公測,還有很多的小狀況跟BUG在排除,懇請大家幫忙多體諒跟多給意見 好讓我們能把它改進的更好 Android : 網址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.twgameone.bg IOS : https://itunes.apple.com/hk/app/da-shen-wu-shuang/id1065761994?ls=1&mt=8 官方網站:http://kw.goone.tw/ 圖鑑網址:https://kwcards.blogspot.tw/ 官方粉絲團:https://facebook.com/kamiwars.go 事前登錄活動頁:http://kw.goone.tw/event/0506/ -- 然後, 我們就忘了那個深愛的自己 旅夢.深藍 我得了一種不聽故事, 不看故事, 不說故事就覺得人生無趣的病 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.201.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1466519978.A.F11.html

06/21 22:45, , 1F
有下有推!
06/21 22:45, 1F
感謝!

06/21 22:59, , 2F
我玩了也在希洽發文……只是給負評
06/21 22:59, 2F
那也沒辦法,這是你的感覺,有幫下載就很感謝了

06/21 22:59, , 3F
真是抱歉
06/21 22:59, 3F
不會 ※ 編輯: profound (36.224.201.45), 06/21/2016 23:05:10

06/21 23:07, , 4F
登入無限loading 關卡無限loading UI糞 CC大勝我玩這幹嘛
06/21 23:07, 4F
loading的部份程式在趕工處理

06/21 23:08, , 5F
我覺得中文主題曲滿好聽的…
06/21 23:08, 5F

06/21 23:08, , 6F
然後也有跟很多臺灣出版社合作
06/21 23:08, 6F
謝謝

06/21 23:08, , 7F
在組隊中不能裝備配置 在合成中一定要多點一下主體
06/21 23:08, 7F

06/21 23:09, , 8F
喜歡臺灣出版社的那些漫畫人物可以下載看看
06/21 23:09, 8F

06/21 23:10, , 9F
還有其他讓人覺得麻煩的點 不過我刪除了一時想不起來
06/21 23:10, 9F

06/21 23:10, , 10F
但中文主題曲的確是蠻好聽的
06/21 23:10, 10F

06/21 23:17, , 11F
啊 boss警示時有時候怪都快死光了才跑出警示 另外boss跟小
06/21 23:17, 11F

06/21 23:17, , 12F
怪不是一樣嗎....
06/21 23:17, 12F
不一樣,強度跟攻擊力造型都不同,掉寶也是

06/22 00:02, , 13F
今天晚上有玩過,目前已經刪除了…覺得文字有點小,介
06/22 00:02, 13F

06/22 00:02, , 14F
面無質感,玩法與某遊戲雷同,不如玩比較漂亮的某遊戲
06/22 00:02, 14F

06/22 00:02, , 15F
06/22 00:02, 15F
抱歉讓你失望了

06/22 00:28, , 16F
呃,這東西燒一千多萬,是五鬼搬運法嗎?
06/22 00:28, 16F
回樓上,現在做卡牌手遊不燒個2千只怕很難有競爭力了 ※ 編輯: profound (180.218.172.45), 06/22/2016 01:25:18

06/22 01:39, , 17F
原創國產給推
06/22 01:39, 17F

06/22 01:41, , 18F
合成教學經驗條跑完畫面不會動當機兩次
06/22 01:41, 18F

06/22 01:42, , 19F
重啓又要重過教學任務...無限輪迴
06/22 01:42, 19F

06/22 01:52, , 20F
好像還放了植物打殭屍的玩法…
06/22 01:52, 20F
目前SERVER有神奇的自爆bug = =,定時會掛點,程式在努力追問題了 server當掉請見諒,這是本作第一次有機會進行壓力測試

06/22 03:02, , 21F
研發公司錢燒的數量就是人力,對燒1千多萬有疑問的話,應該
06/22 03:02, 21F

06/22 03:03, , 22F
是要問為什麼要花2年時間,而不是錢花去哪了...
06/22 03:03, 22F

06/22 03:05, , 23F
1個8人上下的研發團隊做個1~2年,人力成本至少就是1千多萬
06/22 03:05, 23F
這位大大想必同行或做軟件的,非常內行

06/22 03:18, , 24F
從內文來看,比起遊戲內容,更讓人有疑問的是,Gameone是出
06/22 03:18, 24F

06/22 03:21, , 25F
了多少代理費,讓研發在沒有稍具規模的玩家測試反饋下,就
06/22 03:21, 25F
當初game one主事的產品PM是非常熱情有誠意的,我只能說有時是天意弄人 因為game one母公司在香港,而這款遊戲當時被看好所以打算砸不小錢行銷 因此每次內容在回覆時就變成了台灣game one跟香港game one的要求會有不同之處

06/22 03:23, , 26F
這樣單憑營運的經驗(或喜好),空燒多改了快一年的時間?
06/22 03:23, 26F
這點也不怪他們了,我們研發端因人力不足測試量不夠也是有研發的責任 畢竟不管如何,這個營運商還是有認真幫我們產品做異業合作,只能希望好好弄好上線

06/22 03:46, , 27F
一開始選埃及艷后 新手教學合成後就卡死 試了兩次都這
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06/22 03:46, , 28F
樣 沒問題嗎?
06/22 03:46, 28F
目前這裡程式在昨天上的版本有出錯,已緊急修復中

06/22 03:55, , 29F
畫風不合胃口 可惜
06/22 03:55, 29F

06/22 07:33, , 30F
推 同樣在玩台灣創作的 魔域聯盟
06/22 07:33, 30F
加油,大家是隊友而不是競爭對手,對面老早就打趴我們了,我們再不努力連研發都沒了

06/22 08:08, , 31F
而且遊戲啟動一直要導引開網頁 頗煩
06/22 08:08, 31F
這是game one香港那裡要求的,他們要由他們那裡登入

06/22 09:56, , 32F
LG G5 合成卡死 +1 想玩也沒辦法
06/22 09:56, 32F
同上

06/22 10:09, , 33F
加油
06/22 10:09, 33F
感謝

06/22 11:08, , 34F
介面和美術設計可以再加強一下 很多遊戲靠這些就有飯吃
06/22 11:08, 34F
介面美術也很辛苦,才一人,然後當初被改了至少5次,改來改去的就很難 控制好風格跟細節

06/22 13:46, , 35F
一樣合成卡死 重開就重跑新手教學
06/22 13:46, 35F
抱歉,一直到剛才才解掉了合成的BUG

06/22 15:38, , 36F
坦白說下載了下來玩了一下真的不是很合胃口
06/22 15:38, 36F

06/22 15:39, , 37F
現在的手遊畫風幾乎只允許一個派別那就是日系畫風
06/22 15:39, 37F

06/22 15:40, , 38F
畫風口味不對幾乎就先死2/3了再有內容也沒用
06/22 15:40, 38F

06/22 15:41, , 39F
要說為什麼一定要日系畫風只能說他們有很深厚的動漫底
06/22 15:41, 39F
但事實上大陸出品,一堆不是日系的也一樣賣翻了

06/22 16:14, , 40F
推,加油QQ
06/22 16:14, 40F
感謝!

06/22 18:26, , 41F
人口基數不一樣阿... 當然你如果是要做大陸人生意
06/22 18:26, 41F

06/22 18:27, , 42F
那就其實不用發文在這了 沒有意義
06/22 18:27, 42F

06/22 18:27, , 43F
發去對岸的論壇意義可能大的多
06/22 18:27, 43F

06/22 18:29, , 44F
在台灣看看巴哈就可以知道台灣人多哈日系遊戲了
06/22 18:29, 44F

06/22 18:29, , 45F
日本某些遊戲商新遊戲一出馬上跨區都要先玩甚至定居
06/22 18:29, 45F

06/22 18:30, , 46F
市場的風向就是如此 參不透也沒辦法了..
06/22 18:30, 46F
巴哈現在都剩重度玩家了

06/23 03:52, , 47F
看巴哈來說台灣市場風向?台灣市場上日系畫風能大賺的都是
06/23 03:52, 47F

06/23 03:53, , 48F
菁英中的菁英,不到很高等級的,在台灣市場活下來都很艱難
06/23 03:53, 48F

06/23 03:58, , 49F
又若說巴哈的人都去玩日版,那更凸顯了這個族群風向就是整
06/23 03:58, 49F

06/23 03:59, , 50F
個對日本的推崇,光「台製」就是很難討好他們的天生缺陷了
06/23 03:59, 50F

06/23 04:01, , 51F
要想了解台灣人有多哈中國製的遊戲,巴哈絕對是最大反指標
06/23 04:01, 51F
這到是, 跟PTT的某些生態有點像, 但至少PTT的BASE族群夠大 台灣現在市場95%份額都不是台灣人自己賺到的啊, 都國外產品(對面占超過一半) 然後國內代理.....

06/24 04:08, , 52F
第一次玩 快速登入莫名其妙登到別人的帳號
06/24 04:08, 52F

06/24 23:33, , 53F
登入一直卡在選伺服器畫面欸,按登入都沒反應
06/24 23:33, 53F
樓上們謝謝也抱歉, 我們終於在今天把整個server穩定下來了 ※ 編輯: profound (180.218.172.45), 06/24/2016 23:49:17

06/25 11:15, , 54F
我也是卡伺服器畫面 等能登入再試試看吧
06/25 11:15, 54F

06/25 14:00, , 55F
想支持一下國產,不過至少要讓我登入吧XD
06/25 14:00, 55F
文章代碼(AID): #1NQL6gyH (mobile-game)
文章代碼(AID): #1NQL6gyH (mobile-game)