[問題] dungeon boss 問題兼一點心得
看到有人推薦就載來玩,意外地非常喜歡,方方的Q版人物風格比起精緻風格更對我的味
。場景也蠻不錯的真的有讓人有在地城冒險的臨場感XD 很難得第一天玩遊戲就課金了(27
00鑽)
vip制度和遊戲方式很像刀塔,但沒刀塔這麼坑需要花鑽買大量的裝備,也不用天天打一
堆試煉和遠征之類副本,不需要花太多時間,應該是蠻適合不想花太多時間在遊戲上的人
(才玩兩天,不確定)
小弟遇到幾個問題想請教一下老手:
1. 有個日常任務是花20gem就能換錢和40張卷軸,請問這個值得天天解嗎?
(如果是,推薦買體力嗎?)
2.十連抽的時機?
爬文看到說等Igorok機率上升,請問還有別隻英雄值得出手的嗎?因為現在推到第五關就
卡關了…首抽是死神,二抽Ignus the mad,想盡快補強戰力
3.vip抽是值得入的坑嗎? 還是十連抽就夠了
4.卷軸的主要用途,是拿來抽英雄嗎?
以下整理新手值得刷or練的石:
Torchy(火蝙蝠)
Lady Nimriel(火弓箭手)
Tsume(木惡魔戰士)
Swift(木弓箭手)
Nubnub(木補師)
Black diamond(女光忍者)
Kira(男光忍者)
其他待補充~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.200.233
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1449681006.A.1CB.html
※ 編輯: shadow278604 (42.72.200.233), 12/10/2015 01:23:05
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感謝分享~
※ 編輯: shadow278604 (223.140.16.161), 12/10/2015 04:06:49
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g大也建議鑽石先捏著不要抽嗎? 現在第五關完全打不過qq
※ 編輯: shadow278604 (223.140.16.161), 12/10/2015 04:08:50
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崩潰XD 抽到兩隻重複的並沒有變成石
這樣設計玩到後面英雄解鎖很多隻以後不是很虧嗎?
※ 編輯: shadow278604 (223.140.16.161), 12/10/2015 10:47:26
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