[閒聊] Line Rangers 團戰
剛好早上在查文章看到關於關卡寵vs神寵隊的團戰技巧
http://ppt.cc/joyq
覺得還滿實用的,而且有影片可以看。嘻。
1.快攻篇-
使用時間點是如果沒有新寵,會被AI巴著玩的時候,
網路上都會有些勤勞的攻略組作網頁讓有新寵大師的人們去登錄它們的ID,
用搜尋的方式找到網頁,並且把這些有新寵且熱心分享的ID加入為自己的強好友名單,
這是快攻必須的前置作業,要有強好友。
以目前來講,就是先放馬赫熊大去卡位,第二支可以派出自己比較強的寵,
當第一支卡位寵到達敵塔前方,馬上放下強好友,
觀察AI出的寵強弱,如果弱就直接等爆塔驗收,如果強就放無敵保護強好友,
把強好友直接當作主力在使用,力求速戰速決,快速爆塔,得在道具時間內完成爆塔。
2.築弓海篇-
使用的時間點是當你有強坦、也有強力後排遠攻,才能玩的方式。
通常強坦是體力型寵在團戰裡面血量加成比較多,非常不容易被打死,很耐打是特色,
如果坦很容易被AI滅掉,那叫做給AI冬令進補-補礦用的,
就會見到可怕的AI寵無性繁殖的畫面。
後排遠攻的攻擊力也很重要,因為如果夠強,可以減輕前坦的壓力,迅速滅掉AI的寵,
替自己補礦,又繼續出遠攻火力,這種打法可以見到非常漂亮的弓海。
目前出的聖愛很犯規呀,明明就是範圍寵,但是血厚得不輸體力型的,又兼具強攻,
小黃犯規一咪咪,因為它的攻擊範圍無敵小,但貼身就會迅速滅敵,加上血厚,
所以,現階段看到小黃的處理方式大概有:
1.如果是貼著敵塔,就直接放無敵壓塔
2.如果我方有聖愛,且敵塔在聖愛攻擊範圍內(要注意敵塔塔血有沒有在掉),放無敵
3.如果我方的寵都在半路上,打不到敵塔又可以分成下面幾種
(1).直接放風,我方寵往前跑可以跑到攻擊敵塔的範圍內,
在與AI強寵接觸的瞬間,才放無敵,這是為了爭取延長無敵的使用時間
因為保留了一個冰凍,因此,無敵期間無法爆塔,就可以放冰凍,增加攻擊時間
(2).如果AI有忍者之類的搶位寵,就一定要放風加冰凍,避免忍者又跑出來
讓我方寵能順利去敵塔前壓塔,解凍之後放無敵,無敵之後丟殞石,
隕石之後丟飛彈,如果來不及爆塔,被推開了,那就下一回合再努力吧(拍拍)
4.如果我方強好友有小黃,一定要放風讓小黃去貼AI敵塔,這樣很快就能爆敵塔惹。
目前Caliry是拿馬赫熊大當搶位寵、小黃70來當前坦、ROCK部長75當後排,
這樣的組合目前為止可以不用好友跟道具(除非AI有用),可以順利爆塔。
3.道具篇
弱隊最怕的就是好不容易壓塔了,結果被AI放風,瞬間失去壓塔優勢,
所以要學「逆擋風」,
就是螢幕右邊出現白色線條(風)的瞬間,把螢幕拉大並且挪到敵塔的畫面,
這樣自己的隊伍就會在螢幕的左邊,而不會被吹回去自塔,導致失去壓塔優勢。
假如逆擋風做得很順手了,就可以逆擋風加冰凍,把敵寵都冰在敵塔裡,
馬上就可以走到敵塔繼續攻擊。
匿名高手指出道具先放無敵是最好的,可以清楚看見AI寵有哪些,判斷強弱,
可以衡量後面要怎麼打。
隕石只會打在最前面的寵身上,意思是隕石是有攻擊範圍的,
隕石只損寵血、不傷塔血(更正,在團戰裡),
這樣的狀態下,最佳丟隕時間應該是
1)為了增加延長攻擊敵塔時間
2)危及存亡之秋
但如果為了爭取爆敵塔的時間,AI同時又放無敵,這時候也不要吝嗇於丟隕石,
這時候丟隕石的目的是為了讓敵寵可以瞬間停頓一次攻擊,
敵寵停頓,意味著我方的寵可以活久一秒鐘,而且可以多對敵塔發動一次攻擊,
就有機會爆塔了。(這要觀察敵塔的塔血再做決定)
放龍捲風的時間點,如果能配合上自己寵的攻擊,同時發動,
就可以造成遠距離打掉敵塔血的效果,超帥氣!超級讚!而且完全沒有浪費掉放風。
4.砲灰篇
使用時間點當AI出的寵都是攻擊型寵的時候,
就可以出砲灰去分攤前坦的壓力,前坦可以撐比較久,
聖愛或小黃如果遇到一大片的凱文海或ROCK部長海,也是會被秒掉的。
PS1.好期待Season2,可以改變現在團戰的生態,玩法可以更多變化點~
文章裡如果有謬誤的地方,也請多多分享心得yo 嘻~
PS2.好久以前,用泰熊貼敵塔,還可以打掉塔血...(笑)
現在都幾乎見不到泰熊惹XD
PS3.有人會在團戰裡面用釣竿熊嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.187.113
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1421826085.A.736.html
※ 編輯: Caliry (118.161.187.113), 01/21/2015 15:48:15
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它站好遠...感覺不貼AI的寵,但也不是後排遠攻的料...
但去年,我也是拿穆力來當做後排遠攻的(ha~),因為實在很缺強力後排。
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隕石是範圍型武器,所以寵跟塔疊在一起的時候,才會打得到塔,
但隕石現在我比較常用在為了阻止或者讓AI停滯一瞬間而使用。
在打關卡的時候也有同樣的想法,隕石可以爭取讓寵對BOSS們發動攻擊的次數。
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無論是自己這一方,或者AI找來的傭兵,攻擊力都沒有加減成,
所以看到飛機載來的是強寵,就要皮繃緊一點,
不要讓AI的傭兵摸到,
可以放風(順便發動超遠攻擊)
也可以放無敵(假如有把握在無敵期間能把AI的強寵給吃掉補充自己的礦的話)
現在的範圍寵攻擊力都太強,所以反而變成爆塔比較快,
很少在推來推去的(攻擊力差異太大)。(茶)
話雖如此...但一直玩快攻爆塔,久了其實會有點無聊...(掩臉)
這卻是沒有強寵大師隊伍的唯一路徑與玩法。
※ 編輯: Caliry (61.57.98.78), 01/21/2015 20:07:17
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hahaha~~~ sorry & thanks >////<b
我剛拿好友實驗,真的不損塔血耶(六彈塔跟一彈塔都不損)
都玩到180關惹(掩臉)...
※ 編輯: Caliry (61.57.98.78), 01/22/2015 04:34:09
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hahaha~~~ 不知道為啥,樓上的你很搞笑耶 XDDD
176關...Caliry依賴了手上的強寵過的,
還在用關卡寵去玩171關... 176關如果用關卡寵就只能遠目惹~
※ 編輯: Caliry (118.161.187.113), 01/22/2015 08:43:06
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這個...我不是很確定行不行,但就稍微紀錄一下,
這個星期打過180關,用的方法不知道能不能用在176關...
2015.01.20 180關
Lv99 雙礦Lv99 飛彈Lv89 塔城Lv88
出場角色:小黃70、聖誕愛德華60、ROCK部長75、雷大師、馬赫熊大師
前言:事實上是匿名高手先用這個組合幫Caliry打過了180關,
然而,這個名單雖然有小黃,但是小黃的用量非常少,
所以可能可以用萬兔或者其他範圍寵去取代。
1.一開始出馬赫熊、雷、聖愛,之後是穩定輸出雷跟部長,部長出了3-4隻,
聖愛CD快滿就存礦出聖愛,接著可以邊雷邊存礦,有多礦才出其他寵,
主要以雷、部長、聖愛為主。
2.當BOSS們走的位置快要到地圖三分之一處,這時候出的後排遠攻會站在自塔前時,
就要開始存礦去出後排,
這時候出的每一隻寵(聖愛、部長、範圍寵)都要努力帶去「第二趟」PK的戰場,
它們是絕對不可以失去的戰力。
凱文站的距離比較近,可能就要多存點礦,等BOSS們更靠近一點,
確定出的寵會站在自塔前面,就開始緊鑼密鼓的出寵,用雷去使攻擊無效化,
如果BOSS們要打死聖愛之前,就要放龍捲風,確保聖愛跟後排火力能完整保留下來。
3.放龍捲之後,馬上出馬赫熊跟雷去卡位,
因為地圖很長,所以當兩軍交會之前,應該還可以再出聖愛跟範圍寵,
意思是當兩軍真正碰面要開打時,場上至少會有三隻範圍強寵(兩聖愛加一小黃之類)
就放無敵跟傭兵,
接著是冰凍,無敵跟冰凍期間出寵順序:聖愛>範圍寵(小黃)>部長,
冰凍就要開始出雷。
4.冰凍結束,丟隕石,之後丟飛彈,出現湯瑪士就放湯瑪士,
雷一直穩定輸出,以出部長跟聖愛為主,有多礦才出小黃。
小黃的使用時期大概只有「無敵、冰凍、湯瑪士」這些時間,其他時間都可以不出,
有多礦才加減出。
而Caliry整場打下來是以出雷跟部長還有聖愛為主,有多礦才出另一隻範圍寵(小黃)
但出的次數與數量其實是很少的,小黃太貼怪,基本上就是很快就被打死的高耗礦砲灰
5.把第一波怪與BOSS清理乾淨後,同樣以聖愛、部長為主,雷一直穩定輸出,
有多礦才出小黃,就這樣累積大量的部長開始反推到敵塔,保留飛彈,
如果快與仙人掌鳥接觸時,可以丟飛彈,
但基本上累積大量的後排火力(部長)與聖愛,已經具備可以秒掉仙人掌鳥的火力,
尤其是進入hurry up了。
心得:這種打法以雷去使一些攻擊無效化,以聖愛為前坦,
主要累積後排遠攻的火力,所以第一趟一定要保留下至少一隻聖愛跟一堆後排遠攻
這樣第二趟中間兩軍相交時,就可以累積更多的攻擊強度!
長地圖才可以做到的事情,嘻~
但我不知道這種打法在176關可不可行,沒試過。
如果沒有小黃就用萬兔或其他範圍寵去替代,
沒有ROCK部長就用凱文或其他攻擊力比較強的寵去替代看看。
沒實驗過,所以不能確定可不可行喔。
PS.還有,Caliry也是存鑽等改版後要抽6~8星的寵啦~~~嘻嘻。
※ 編輯: Caliry (61.57.98.78), 01/22/2015 21:05:05
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