[問題] line ranger傷害計算

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (得之於人者太多)時間11年前 (2014/08/22 11:17), 編輯推噓6(606)
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在巴哈看到一個六月多的文章 http://ppt.cc/Hy2Z 有關ranger傷害計算的問題 大意大概是rangers資料的攻擊力,似乎不是每下的傷害,而是每秒的傷害 如果真的是這樣計算,那攻速什麼的不就沒有意義了嗎,而且加攻速還會降低每下傷害 實測: 我早上用攻擊力20萬的琪琪和6萬的巫兔打團戰,發現琪琪打一下主堡扣一大格,至少是 巫兔傷害的5倍以上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.204.108 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1408677429.A.B9C.html

08/22 11:39, , 1F
假設攻擊力五萬 五秒打一下 一下就是打二十五萬 這
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08/22 11:39, , 2F
樣有解答嗎
08/22 11:39, 2F

08/22 11:43, , 3F
攻速怎麼會沒意義 相同DPS下 攻速越快越不會造成溢傷
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攻速才不容易造成攻擊力浪費
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08/22 12:02, , 5F
團戰又有額外的計算 範圍傷害只有0.15倍 平衡型是0.5
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08/22 13:23, , 6F
意義可大了 補位速度 打空機率差很多
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08/22 23:14, , 7F
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來自line rangers臺灣社團
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08/22 23:51, , 9F
ranger中的一個設定是 攻擊動畫出去前對象死了就會打空
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即使範圍型也是 會整個打空 所以攻速快打空的可能減少
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另一個設定是 攻擊完到攻擊CD結束前不能移動 所以攻速
08/22 23:52, 11F

08/22 23:53, , 12F
慢的前排即使敵人死了也暫時停在原地 無法有效推進
08/22 23:53, 12F
文章代碼(AID): #1JzhOrkS (mobile-game)
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