[問題] [Gc/美版/ios] bold mighty dd

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (不要了)時間12年前 (2013/10/05 20:45), 編輯推噓8(8016)
留言24則, 5人參與, 最新討論串1/1
有機會轉生 bold mighty dd 一直在考慮要走 GS, agi25, LS 或 phy4, atk25, LS 版上高手不知能否提供一些建議 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.103.155

10/05 21:28, , 1F
走GS吧 保值&不怕DS&不怕EP,只是有時候會失敗
10/05 21:28, 1F

10/05 23:56, , 2F
為什麼不走GS, ATK25, LS?加攻對GS和LS也有用啊
10/05 23:56, 2F

10/06 00:07, , 3F
其我也推y大,agi buf真的很無感...
10/06 00:07, 3F

10/06 09:08, , 4F
因為讀了這篇http://tinyurl.com/px7rqhz
10/06 09:08, 4F

10/06 10:09, , 5F
主要論點應該是agi buf可以增加LS連撃的機會
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10/06 10:10, , 6F
真是掙扎 ATK 或是 AGI
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10/06 10:27, , 7F
其實我不曉得GS傷害怎麼算 可以算看看alm abaddon有沒有差
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10/06 10:28, , 8F
另外,那篇都是講 GS fail的話,有沒有atk buf沒差
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10/06 10:28, , 9F
不過如果GS成功的話,有沒有atk buf的LS就對下一隻QS有差了
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10/06 10:45, , 10F
我研究了很久GS的計算方法:
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10/06 10:46, , 11F
1、成功的話,傷害為Atk+(buff增加的Atk/2)
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10/06 10:47, , 12F
打錯了XD...重打
10/06 10:47, 12F

10/06 10:47, , 13F
1、成功的話,傷害為Atk*2+(buff增加的Atk)
10/06 10:47, 13F

10/06 10:48, , 14F
2、失敗的話,傷害為Atk/2+buff增加的Atk
10/06 10:48, 14F

10/06 10:50, , 15F
攻4000,atk buff25%=1000,有buff的話GS成功9000,
10/06 10:50, 15F

10/06 10:51, , 16F
失敗3000。沒buff的話GS成功8000,失敗2000,其實差很多的!
10/06 10:51, 16F

10/06 11:18, , 17F
wow, 所以GS成功+atk buff 可以幹掉bold almighty aba囉
10/06 11:18, 17F

10/06 11:20, , 18F
那應該就是GS+atk+LS了,感謝k大跟y大幫忙這麼多!!
10/06 11:20, 18F

10/06 23:35, , 19F
借問一下.Cool 刀龍轉生技能選AGI20%換掉full-Barrier
10/06 23:35, 19F

10/06 23:35, , 20F
這樣會比較好嗎? 他的WIS好低....
10/06 23:35, 20F

10/06 23:51, , 21F
可以,基本上不是AceR 沒什麼機會坦下法攻 選agi20就好了
10/06 23:51, 21F

10/07 00:01, , 22F
謝謝K大的解答
10/07 00:01, 22F

10/12 12:40, , 23F
LV.27 Fast Mighty Cthulhu Auctions
10/12 12:40, 23F

10/12 12:42, , 24F
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文章代碼(AID): #1IK0dSKU (mobile-game)
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