[心得] 神魔之塔 堆肥與包包空間

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (唔)時間11年前 (2013/03/09 10:53), 編輯推噓7(704)
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魔法石該抽牌還是擴包包,這是新玩家一定會遇到的問題 而說到背包空間,就一定得提堆肥這件事 何謂堆肥,堆肥的好處又是什麼? 隨著遊戲進行,我們可以發現有些卡片很容易取得,每一關都會掉這類卡片 包含史萊姆、地精、精靈、蜥蜴戰士、小魔女、狼等 這些就是所謂的"肥料卡",主要功能就是拿來當做隊伍牌組的強化素材 這些牌會掉落1~3級不等,而各等級提供的經驗值也不同 接著,我們會發現,其升級後所提供的經驗值大於升級時所需的經驗值 這意味著,為了取得更大的效益,先將肥料卡升級後再餵會更划算 這就是所謂的堆肥 而堆肥的好處除了,經驗值效益增加,還具有省錢的效果 舉例來說,你要強化一張30級卡片,同樣是餵10張肥料 做法1,5張5張餵,共花(30x5 + 3Xx5)x100,至少要3萬元(餵完第一次可能升級) 做法2,先把5張肥料分別餵給另外5張,接著再餵給待強化卡片 共花(3x5 + 30x5)x100 = 16500(假設肥料卡3級),約是做法1的一半 重點是,做法2的經驗值效益可能更高,而且待強化卡等級越高越省 這是這遊戲在中前期就要開始執行的動作,能確保你一定有足夠的資金強化、進化 至於詳細的肥料強化過程,每個人的做法都不同,就不詳提 可參考巴哈有玩家列出的經驗值表格,可以避免嘗試時的浪費 我這邊提兩個大原則 1.盡量不要浪費經驗值 肥料卡能剛好升級最好,因為多出來的經驗值就算99%也是無效的 2.進化至以下等級效益最好(需配合1.,所以只提一個大概等級) a)史萊姆、地精、蜥蜴戰士、狼強化至3級上下 b)精靈、小魔女強化至8級上下 中期開始要更省錢則進化至以下 a)精靈、小魔女強化至11級上下,少吃史萊姆、地精、蜥蜴戰士、狼 注意,精靈、小魔女超過14級就會浪費經驗值,其他好像是4還是5 接著就是背包空間到底要擴到什麼程度才夠用? 先以純色隊伍來講,隊伍5格,肥料至少6格,素材10格,彈性空間9格 至少需要30格空間,而且這基本上是不可能發生的事XD (如果你不到30格,根本不用考慮,先擴一下包包再說) 以正常純色隊伍來看,組隊伍牌10格,肥料至少10格,素材10格,彈性空間20格 至少需要50格,基本上,背包括到這空間玩起來才不會太憋扭 若以五色隊伍來看,組隊伍牌20格,肥料至少25+5格,素材20格,彈性空間20格 大約需要90格空間,這基本上是五色隊伍最低要求了 且以有心經營的角度來看,不管組什麼隊伍,100格的包包幾乎是勢在必行 而隨著遊戲進行,想保留的牌越多時,150格的空間玩起來較不會綁手綁腳 目前神魔之塔的卡牌數量其實並不多,建議先擴到100格 接著再看遊戲的更新狀況,再慢慢擴包是比較好的選擇 最後,我的想法是,包包空間擴了就是擴了,但是抽牌就只能憑運氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.222.64

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肥料經驗表 http://ppt.cc/eKaO
03/09 10:56, 1F

03/09 11:08, , 2F
三封前100格 差不多 之後 再造化了
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03/09 11:54, , 3F
好文推
03/09 11:54, 3F

03/09 12:18, , 4F
好文推
03/09 12:18, 4F

03/09 21:19, , 5F
請問強化一定都要同色的比較好嗎
03/09 21:19, 5F

03/09 22:09, , 6F
同色經驗1.5倍 包包夠大後我只吃同色
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03/09 23:17, , 7F
盡量吃同色的,所以我才會規劃肥料25+5格,5色x5+強化5
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03/10 03:36, , 8F
會缺色代表你卡抽得不夠多 (誤
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03/10 08:25, , 9F
空間至少100比較方便,初級肥料強化可以亂吃,要給主要角色吃
03/10 08:25, 9F

03/10 08:25, , 10F
的最好同色,我包包是開到120,兩個帳號都一樣
03/10 08:25, 10F

03/11 13:54, , 11F
100格+使用卡 這樣的數量差不多
03/11 13:54, 11F
文章代碼(AID): #1HEgGPrL (mobile-game)
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