[分享] Juggernaut revenge of sovering
前言:
雖然我很想打上來賺P幣
但是好懶得全部重打
只好複製貼上了
這遊戲的相關介紹很稀少
所以我自己寫了一篇
由於是想到哪寫到哪,所以可能有點亂
大家請多多包含
剛開始請先到這網頁
基本該知道的都有寫出來
http://app-island.com/app/2014/3659
以下是我個人心得:
道具
金幣、水晶、鑰匙、骷髏頭、甲蟲
金幣:買東西用
水晶:買商城物品用
鑰匙:開寶箱用、挖礦用
骷髏頭:學魔法用
甲蟲:找隱藏寶箱用
升級給的技能點數
1-5 3點
6-10 5點
11-15 7點
16-20 10點
21-25 13點
26-30 15點?
法術
買新系技能 50骷髏頭
起始威力17
升級威力20 25骷髏頭
升級威力23 50骷髏頭
升級威力26 100骷髏頭
最大威力26
LIFE:血量
POWER:物理攻擊力,也略微提升魔法攻擊力
COURAGE:防禦、提高爆擊機率、降低被爆擊機率
MAGIC:魔法攻擊力、每場戰鬥起始時MP量(魔法必定是爆擊)
(每100點,提升1點MP量)
主攻哪項都可以
不建議在魔法上投資太多
攻擊力的提升幅度不大
還不如存骷髏頭把魔法升階
因為需要10點MP才能施放一次
對戰鬥的效益不大
我是走純COURAGE路線,攻擊比較弱
尤其是初期,沒打出爆擊時的數字,只有囧而已
但是中後期,隨便打都是爆擊,雖然數字也不是太高
可是重點在於"每場戰鬥之後,爆擊率越高,給的星星數越多"
星星只可以拿來升級有星星符號的裝備
耳環和戒指,需要用從寶箱開到的(Great開頭的)才可以用星星升級
裝備建議優先選擇加血或是加防禦的
這樣打王時可能可以多喝1-2罐水(水有CD時間)
防禦=血>攻擊>魔攻
----------
紅水:補50HP,CD時間7回合
爆擊水:該回合攻擊成功必定爆擊,CD時間3回合
毒藥:敵人5回合各扣20滴血,共100滴,CD時間9回合
----------
必定五次連續暴擊的方式:
存滿怒氣+魔力
1.開場魔法
2.放消耗怒氣的爆擊劍也是百分百爆擊
但重要是它的效果,給4點MP
3.再放一次
4.爆擊水,跟正常爆擊一樣,給2MP
5.可以在放一次魔法
怒氣相關技能
從左到右:格擋、爆擊劍、增加50%血量最大值
如果遇到無效的怪,EX:黑妖
或者是天賦魔法屬性無效的怪
那我怒氣會全部拿來放格擋用
----------
連續技
平常攻擊的時候可能的話,盡量跟著連續技指標的方向打
邊打邊累積能量爆擊
連續技的大招,無視怪物視野必定爆擊
還有機會出現十字架
有十字架才可以多開一格獎勵
遊戲剛開始的教學
甲蟲不要用掉
可以按畫面右上角的X回上一步
把甲蟲留在只有單一BOSS的地圖用,EX:藍龍
開到的寶箱內容物最好
不當台幣戰士的話,鑰匙很重要
建議開寶箱前,準備另外一支手機拍照
避免浪費
鑰匙的重點用處在礦坑
(利用拍照方法,開寶箱就不會浪費鑰匙)
不使用:純金幣
使用2支:金幣、星星
使用10支:金幣、星星、骷髏頭
使用25支:金幣、星星、甲蟲
使用35支:金幣、星星、骷髏頭、甲蟲
再來就是黑妖
開寶箱的時候有機率開到
不打敗的話,該地圖寶箱不能開啟
生產的錢也會越來越少
但是!!
打贏黑妖,有五個獎勵
分別是錢、水晶、骷髏頭、鑰匙、聖杯(裝備)
可以的話,建議是如果沒有打出十字架就重打
黑妖給的鑰匙10支還蠻有用的
錢、水晶、骷髏頭也都給比較多
同理,打BOSS的時候,甚至是打領地小怪
盡量也這樣做,就算沒有開到鑰匙
也多了格獎勵收入不是嗎?
遊戲角色:
Langerd
特色:比較多的力量
魔法屬性:冰
初始能力
金錢150 鑰匙10
LIFE 100
POWER 150
COURAGE 70
MAGIC 10
(總點數:330)
FIRE 17
ICE 17
DARKNESS 17
LIGHTING 17
Rogvor(Ursula)
特色:較容易爆擊
魔法屬性:火(電)
初始能力
金錢150 鑰匙10
LIFE 100
POWER 110
COURAGE 90
MAGIC 30
(總點數:330)
FIRE 17
ICE 17
DARKNESS 17
LIGHTING 17
Torus
特色:強力的魔法
魔法屬性:闇
初始能力
金錢150 鑰匙10
LIFE 100
POWER 110
COURAGE 50
MAGIC 70
(總點數:330)
FIRE 17
ICE 17
DARKNESS 17
LIGHTING 17
Hekate
特色:更多的錢
魔法屬性:電
初始能力
錢300、鑰匙15
LIFE 100
POWER 100
COURAGE 40
MAGIC 30
(總點數:270)
FIRE 17
ICE 17
DARKNESS 17
LIGHTING 17
在開始等級1的時候道具欄就有個裝備
可以在戰鬥結束之後,可以額外增加金錢
不過相對的,起始總能力點數少60點
此道具為浮動數值,我試過最低是30,最高是39,可以多開幾次角色
Kira
特色:較多的血
魔法屬性:火
初始能力
錢150 鑰匙10
LIFE 120
POWER 110
COURAGE 50
MAGIC 15
(總點數:295)
FIRE 17
ICE 17
DARKNESS 17
LIGHTING 17
這我就不知道為什麼點數比別人少了...
※ 編輯: monkey0801 來自: 114.40.99.143 (02/28 22:24)
推
03/01 10:42, , 1F
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