[分享] Juggernaut revenge of sovering

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (猴子)時間11年前 (2013/02/28 21:40), 編輯推噓1(100)
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前言: 雖然我很想打上來賺P幣 但是好懶得全部重打 只好複製貼上了 這遊戲的相關介紹很稀少 所以我自己寫了一篇 由於是想到哪寫到哪,所以可能有點亂 大家請多多包含 剛開始請先到這網頁 基本該知道的都有寫出來 http://app-island.com/app/2014/3659 以下是我個人心得: 道具 金幣、水晶、鑰匙、骷髏頭、甲蟲 金幣:買東西用 水晶:買商城物品用 鑰匙:開寶箱用、挖礦用 骷髏頭:學魔法用 甲蟲:找隱藏寶箱用 升級給的技能點數 1-5 3點 6-10 5點 11-15 7點 16-20 10點 21-25 13點 26-30 15點? 法術 買新系技能 50骷髏頭 起始威力17 升級威力20 25骷髏頭 升級威力23 50骷髏頭 升級威力26 100骷髏頭 最大威力26 LIFE:血量 POWER:物理攻擊力,也略微提升魔法攻擊力 COURAGE:防禦、提高爆擊機率、降低被爆擊機率 MAGIC:魔法攻擊力、每場戰鬥起始時MP量(魔法必定是爆擊) (每100點,提升1點MP量) 主攻哪項都可以 不建議在魔法上投資太多 攻擊力的提升幅度不大 還不如存骷髏頭把魔法升階 因為需要10點MP才能施放一次 對戰鬥的效益不大 我是走純COURAGE路線,攻擊比較弱 尤其是初期,沒打出爆擊時的數字,只有囧而已 但是中後期,隨便打都是爆擊,雖然數字也不是太高 可是重點在於"每場戰鬥之後,爆擊率越高,給的星星數越多" 星星只可以拿來升級有星星符號的裝備 耳環和戒指,需要用從寶箱開到的(Great開頭的)才可以用星星升級 裝備建議優先選擇加血或是加防禦的 這樣打王時可能可以多喝1-2罐水(水有CD時間) 防禦=血>攻擊>魔攻 ---------- 紅水:補50HP,CD時間7回合 爆擊水:該回合攻擊成功必定爆擊,CD時間3回合 毒藥:敵人5回合各扣20滴血,共100滴,CD時間9回合 ---------- 必定五次連續暴擊的方式: 存滿怒氣+魔力 1.開場魔法 2.放消耗怒氣的爆擊劍也是百分百爆擊 但重要是它的效果,給4點MP 3.再放一次 4.爆擊水,跟正常爆擊一樣,給2MP 5.可以在放一次魔法 怒氣相關技能 從左到右:格擋、爆擊劍、增加50%血量最大值 如果遇到無效的怪,EX:黑妖 或者是天賦魔法屬性無效的怪 那我怒氣會全部拿來放格擋用 ---------- 連續技 平常攻擊的時候可能的話,盡量跟著連續技指標的方向打 邊打邊累積能量爆擊 連續技的大招,無視怪物視野必定爆擊 還有機會出現十字架 有十字架才可以多開一格獎勵 遊戲剛開始的教學 甲蟲不要用掉 可以按畫面右上角的X回上一步 把甲蟲留在只有單一BOSS的地圖用,EX:藍龍 開到的寶箱內容物最好 不當台幣戰士的話,鑰匙很重要 建議開寶箱前,準備另外一支手機拍照 避免浪費 鑰匙的重點用處在礦坑 (利用拍照方法,開寶箱就不會浪費鑰匙) 不使用:純金幣 使用2支:金幣、星星 使用10支:金幣、星星、骷髏頭 使用25支:金幣、星星、甲蟲 使用35支:金幣、星星、骷髏頭、甲蟲 再來就是黑妖 開寶箱的時候有機率開到 不打敗的話,該地圖寶箱不能開啟 生產的錢也會越來越少 但是!! 打贏黑妖,有五個獎勵 分別是錢、水晶、骷髏頭、鑰匙、聖杯(裝備) 可以的話,建議是如果沒有打出十字架就重打 黑妖給的鑰匙10支還蠻有用的 錢、水晶、骷髏頭也都給比較多 同理,打BOSS的時候,甚至是打領地小怪 盡量也這樣做,就算沒有開到鑰匙 也多了格獎勵收入不是嗎? 遊戲角色: Langerd 特色:比較多的力量 魔法屬性:冰 初始能力 金錢150 鑰匙10 LIFE 100 POWER 150 COURAGE 70 MAGIC 10 (總點數:330) FIRE 17 ICE 17 DARKNESS 17 LIGHTING 17 Rogvor(Ursula) 特色:較容易爆擊 魔法屬性:火(電) 初始能力 金錢150 鑰匙10 LIFE 100 POWER 110 COURAGE 90 MAGIC 30 (總點數:330) FIRE 17 ICE 17 DARKNESS 17 LIGHTING 17 Torus 特色:強力的魔法 魔法屬性:闇 初始能力 金錢150 鑰匙10 LIFE 100 POWER 110 COURAGE 50 MAGIC 70 (總點數:330) FIRE 17 ICE 17 DARKNESS 17 LIGHTING 17 Hekate 特色:更多的錢 魔法屬性:電 初始能力 錢300、鑰匙15 LIFE 100 POWER 100 COURAGE 40 MAGIC 30 (總點數:270) FIRE 17 ICE 17 DARKNESS 17 LIGHTING 17 在開始等級1的時候道具欄就有個裝備 可以在戰鬥結束之後,可以額外增加金錢 不過相對的,起始總能力點數少60點 此道具為浮動數值,我試過最低是30,最高是39,可以多開幾次角色 Kira 特色:較多的血 魔法屬性:火 初始能力 錢150 鑰匙10 LIFE 120 POWER 110 COURAGE 50 MAGIC 15 (總點數:295) FIRE 17 ICE 17 DARKNESS 17 LIGHTING 17 這我就不知道為什麼點數比別人少了... ※ 編輯: monkey0801 來自: 114.40.99.143 (02/28 22:24)

03/01 10:42, , 1F
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文章代碼(AID): #1HBrunEZ (mobile-game)
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